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Magicianの武器一覧 ←blizzard thunder storm→ volcano 動画 LV19,MAG36 AT 2-6 AGI 120-135 RANGE 80 TYPE fire MP 0 AT 2-6 詳細 fireと同じfire属性の武器だが、性質はかなり異なる(iceとblizzardの関係に似ている)。 狙ったところに小さな赤い弾を打つ。弾そのもののATは2-6であるため、この時点ではあまりfireと変わらない。 変わったのは追加攻撃で、弾の着弾地点で9個もの火が火山のように沸いてくる。1つ1つの火はfireよりも小さいが、fireと違い追加攻撃が複数で拡散するため、地上ならばほとんどの場所で攻撃が可能。洞窟など、弾が炸裂する場所が天井である場合、炎が地形に埋まって一部の炎が消えることがある。 対地上戦でかなり使えるが、逆に空中戦ではほとんど攻撃できない。他の武器を使おう。 後にsuper volcanoが出る。攻撃法が少し違うので、この武器と両用しても良い。 freezeやblizzardなどと併用し、先に敵を状態異常してからこの武器で攻撃すると良い。空中の敵相手ならthunderと使い分けるのがいいだろう。VSモードでは相手が使ってくる場合もあり要注意武器である。 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ ドロップする敵 Forest-1 おススメ合成アイテム Ruby + Garnet or Quick s Card volcanoは地上の敵にしか攻撃できないが、攻撃力は高く安定しており地上戦ではかなりの強さを誇る。 Rubyをつけることにより2-6のATがLV3なら7-12になり更に強くなる。 もう1つの合成アイテムは、炎がより長く残るGarnetか、弾を次々と撃てるQuick's Cardだろう。 付けるもう1つのアイテムはGarnetがいい。Quick s Card 3では、DEXに全く振っていない状態でも120-135を84-95に、つまり最大でも36-40しか減少させられない。 AGI1で0.02秒なので(AGIについてはfreezeの欄や基本的な事/豆知識参照)最大でも0.72-0.8秒しか短縮できないことになる。 Garnetの効果は火の効果時間をLV3で0.8秒延長する。これを比べると、この場合はGarnetのほうがより高い効果を得られることが分かる。 (↓現在の棒レンジャーを最新ステージまで攻略した場合の話) 単純に"ダメージが大きくなる方"というと、話は複雑になる。全弾ヒット前提になるが、炎が残る時間がN倍になれば、 また攻撃間隔(AGI)が 1/N 倍になれば、結果N倍のダメージが与えられると考える。 (Rubyの効果が高いのは明らかだが、参考としてRubyも比べる) Quick's Cardは、当該カードのページにもある通りどの武器でも等しくAGIを-(LV×10)%、 つまり (10-LV)/10 倍し、ダメージをその逆数倍する。 しかしGarnetとRubyは足し算である。そこで(合成後)÷(合成前)をダメージ倍率とする。 Garnetの役立ち度は、volcanoの元々の"炎の持続時間の長さ"による。正確な長さは分からないが、目測で約2秒。もともと炎が残る時間がより短ければ、伸ばす時間が同じでもGarnetはより多くダメージUPに貢献したことになる。Rubyは、各LVの効果が1-2、3-4、5-6、6-9で、これはATを平均で1.5、3.5、5.5、7.5上昇させる。また、元々の追加ATは2-6なので、元々の期待値は4となる。(*1) さて、これらを踏まえてLV4までのQuick's Card、Garnet、Rubyのダメージ倍率を比べると以下の通り。 計算式 LV1 LV2 LV3 LV4 Quick's AGIを LV×10% 減=(10-LV)÷10 倍→ダメージ10/(10÷LV)倍 約1.11倍 1.25倍 約1.43倍 約1.67倍 Garnet (元の時間+延長時間)÷元の時間元の時間=2秒(上)、1.8秒(中)、1.5秒(下) 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.55倍 約1.22倍 約1.33倍 約1.44倍 約1.61倍 Ruby (4+増加分)÷4 約1.38倍 約1.88倍 約2.38倍 約2.88倍 まず、圧倒的にRubyの倍率が高いのが分かるだろう。2-6という低ATを倍近く伸ばすので当然だが。 次にQuick'sとGarnetのどちらが有効なのか比べると、LV2まではGarnetが上だが、 LV3以上同士ではQuick'sのほうが高く、(炎が1.8秒だったとしてもLV3までの優位) もともと炎が長く残るこの武器でGarnetを合成する意義が割と薄いことを示している。 結論 最も与ダメージが大きくなると思われるのはRuby 4とQuick's Card 4の組み合わせ。 Q=Quick's、G=Garnetとすると表より、高い順に Ruby 2 Q4 G4 Q3 G3 G2 Q2 とはいえ、GarnetとQuick s Cardでは実際に強化するステータスがだいぶ異なる。 Garnetを合成すれば拡散かつHit Awayに適し、Quick'sを合成すれば速攻性のある武器になる。 合成アイテムの性格を考えてどちらを合成するか選ぶとよい。
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ここの武器はCavern-4対策として作られたものが多数あるよな 僧のハイライトとかその筆頭格だと思う。 ミサイルはDEX76にすると異常なくらいの強さになる。 Guide s CardのLv4を合成すればCavern-4の雑魚はほぼ一撃。 -- (787B改) 2011-08-07 09 13 40 溜拳も結構目立つな 暗いところで放つと蝙蝠がダメージ受けながら出てくるしww -- (nonuple改) 2011-08-07 09 16 51 ↑Cavern-4ねww 確かに分かる。 -- (787B改) 2011-08-07 21 16 42 どうせならタウンとビレッジも作ろうぜ -- (名無しさん) 2011-08-10 17 37 23 ミサイルの軌跡で明るくなるのかよwww なかなかの衝撃 -- (名無しさん) 2011-08-17 23 23 07 わざわざ上の画像の棒人間の武器 ここで売ってある物にしてるw -- (名無しさん) 2011-08-18 13 32 41 Angelの最強アイテムが無い… -- (Angel) 2011-08-19 23 14 06 ↑出た -- (Angel) 2011-08-31 20 51 45 黄色いオーラってどうやってだすん? -- (名無しさん) 2011-09-11 17 01 50 ↑Priest。 STRとDEXを同じ数値にする -- (名無しさん) 2011-09-11 17 31 40 ↑ありがとうございます -- (同じゃないとだめ?) 2011-09-12 17 31 26 あと紫ってどうすんの? -- (同じじゃないとだめ?) 2011-09-12 17 32 19 ジャンクってがらくたとかくずって意味があったんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-15 11 27 39 ↑↑攻撃力を上げると赤が高くなり、器用さは緑、魔力は青が高くなる。 ペイントで色混ぜをしてどうすればいいか確かめてくれるとうれしいんだが -- (名無しさん) 2011-11-07 22 17 52 ↑↑↑つまりMAGとSTRを等しくすればよい -- (vbi y) 2011-11-07 22 24 40 お金が足りないwww (3976円) -- (IBN5100) 2011-11-16 19 18 08 まるで最強武器だな! -- (シュン) 2012-01-02 10 03 20 ↑2あと4524円必要すね・・・(74524円も・・・ -- (シュン) 2012-02-04 13 17 00 ここは島(?)前の店と同じくぐったりできるぞーー!!←ズコー!! -- (シュン) 2012-02-04 14 42 44 後もう少しでいける -- (裕) 2012-02-06 21 36 01 やっといけたwwwwww -- (裕) 2012-02-08 17 25 19 ミサイル4人かつdex全だとどうなるのだろうw -- (亀) 2012-06-19 19 50 24 そしてレベル38で来れたよ -- (亀) 2012-06-19 20 24 40 次の休憩所は職業を変えられるようにしたい -- (Forward) 2012-11-15 16 09 13 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (aaaa) 2012-12-22 15 33 57 こわれたーwwww -- (aaaa) 2012-12-22 15 34 31 矢がAT1000いった~! -- (LV70の奴) 2013-06-16 14 59 40 ぜんぜんピラミッドのステージに行けないどいうステージなんですか。 どいうステージか、教えてください。 -- (なまやはや) 2013-11-04 20 06 32 1めんのステージってボクサーのパンチとか、剣士のソードとかしか出ないし、 うちノートパソコンなんで、やりズラいんです。ノートパソコンの人のために、 かんたんに、して見てくださいね。 -- (なまやはや) 2013-11-04 20 23 17 俺ノパソだけど普通にできるぞ・・・? マウス買ってないのか?環境も整えずに作者に文句言ってると将来苦労するぞ。 -- (w) 2014-01-31 14 18 32 将来じゃなくて今も苦労してるのになに達観しちゃってんのこいつは・・・ -- (名無しさん) 2014-06-07 17 19 19 ぬあんじゃこりゃあああああ!! -- (missileりょうすけ) 2014-11-22 08 03 27 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (l) 2015-08-22 16 46 16 なんで、8500と85000なん?? なにがちがうん? -- (名無しさん) 2016-01-03 18 55 10 合成できるアイテムが1か2の違い -- (・・・) 2016-01-20 18 07 09 m -- ( もくもくもくようび~ ╭◜◝ ͡ ◜◝╮ ( •ω• ) ╰◟◞ ͜ ◟◞╯) 2016-08-10 13 28 57 正直、さ。 このエリアに到達する頃にはここの武器が不要なくらい棒人間がレベルアップしてるよね。 -- (名無しさん) 2016-12-07 19 56 45 charge punchとwooden swordはネタ武器みたいなもんだから・・・ -- (名無しさん) 2016-12-07 21 15 09 chargeはまだしもwoodenは完全上位互換が終盤にあるから完全に残念武器だよなぁ -- (名無しさん) 2016-12-24 23 31 46 ミサイルATK600以上とか強すぎワロエナイ -- (棒レンジャー攻略してない人) 2017-10-22 11 50 44 ここで合成枠2つの初期武器売ればいいのに -- (名無しさん) 2018-01-02 11 42 55 木刀とか修学旅行のお土産かよ -- (名無しさん) 2018-01-09 17 59 21 chakramが相手に当たってる時に凍結すると相手が動かない場合凍結中ずっとダメージ与えられたりする? -- (名無しさん) 2018-02-01 08 44 29 ↑↑それより携行ミサイルが売ってるリゾートとか治安悪そうで怖い -- (名無しさん) 2018-03-09 07 55 14 ミサイルのATが2368-3948になった。驚愕。 -- (名無しさん) 2018-03-15 01 26 02 木刀入らない(;ω;) -- (名無しさん) 2019-12-25 20 59 47
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TYPE(武器の属性) で、バズーカはどこですか。 -- (名無しさん) 2009-03-19 21 10 05 ↑したがって 基本的な事/豆知識 の 属性武器の追加効果/追加攻撃の傾向も変わりますよね。いろいろケチつけてすみません。 -- (名無しさん) 2009-03-19 22 14 14 合成ってどうやるんですか またAURAってなんですか -- (aaaa) 2009-03-25 11 15 51 FP(戦闘力)は パーティーのLV+(装備中の武器のLV*2)+装備中の武器に付いている合成アイテムのLV のようです。 -- (名無しさん) 2009-04-03 15 04 19 合成ってどこでどうやるんですか。 -- (表島太郎) 2009-04-20 16 57 49 ↑アホ? -- (ファルシオン) 2009-05-08 16 11 47 このサイトの「棒レンジャーQ A」内の 「合成アイテムの使用方法」を見て下さい。 -- (もやもや) 2009-05-26 22 51 38 「CastleのBOSS撃破の何れかで復活可能」っ書いているけどどうするの? -- (ドラえもん) 2009-06-18 16 53 04 delta explosionにGarnetは効果あると思う。(当たらなかったときのみ) あとステータスのLPのとこ全員同じって書いてあるけど同じじゃないと思う。 -- (・・・・・・・・) 2009-07-27 14 19 23 Lv41以上のチームはいないですよね。 -- (人間) 2009-09-02 17 22 09 と、思ったら5人はいました。 Lv41になると経験値がもらえません。 -- (人間) 2009-09-03 14 52 19 オーラって何の武器で出るんですか -- (@@@@@@@) 2009-10-20 17 21 28 プリーストの力や攻撃スピード振ると出るよ -- (宏樹) 2009-10-22 05 19 30 相性も出てきたよ -- (宏樹) 2009-10-22 05 19 50 人間さん、経験値がもらえませんと、いってましたが、 1はもらえるはず。 -- (カタバミ) 2009-10-27 16 54 37 じゃあ何でLvが41以上の人がいないんだよwww 妄想乙www -- (名無しさん) 2009-10-27 22 15 52 AGIの所 減少が可能 が 現象が可能 になってます。 直しておいてください。 -- (人間) 2009-12-10 15 57 56 敵のEXPの所 最大EXPはミストグローブで2500です。 -- (人間) 2009-12-10 16 08 08 人間s・・・、1経験値しかもらえないのでは育てるのに時間がかかるのは当然です。それに本当かどうかは定かではありませんが41LV以上の人は存在します。まあデータを消失したらしいので見つからないのも無理はありませんが、ここの資料をよくみれば1経験値もらえることがわかるはずですよ。 -- (ワッショイ) 2009-12-21 13 29 24 ↑0だよ… -- (aa) 2009-12-22 15 30 46 ちょうどLV41だしOpening streetで敵を倒してみた 経験値入るじゃねーか^p^ 検証しないで経験値が手に入らないとか言うのはどうかと思うよー -- (名無しさん) 2009-12-22 16 06 23 ↑それは当たり前。サブマリン4ができたから46LV未満までは経験値が手に入るんだよ。 -- (ドラえもん) 2009-12-22 18 47 56 、 -- (、) 2009-12-23 12 01 49 せっかくMIST3ぐらいまで進めたのにデータが消えた -- (浪漫飛行) 2010-01-01 13 27 49 攻撃範囲はSTR、DEX、MAGで広くなりますか? なったとしたらSTR、DEX、MAGどれで広くなりますか? -- (初心者) 2010-01-09 12 19 05 武器のMP数値がMAG数値以上ならば、各攻撃全てで追加攻撃が発動する。 これ逆じゃないの? -- ( ) 2010-01-16 21 18 16 whipperのbulletも追加するとよいかと -- (断) 2010-02-20 07 29 56 初心者さんへ 攻撃範囲はGladiatorとMagiciahとShiperが上昇できます MagiciahとShiperはSTRで上昇 GladiatorはLong Sword's Cardで上昇です -- (レアドラゴン) 2010-02-23 14 58 22 今11レベル -- (rtrtrw3) 2010-02-23 19 05 31 同じく -- (金閣) 2010-02-28 18 33 44 器用さって何? -- (富士山) 2010-03-30 10 22 12 サイトをみやがれッ!! -- (名無す) 2010-04-26 16 18 11 まだ17Lvハァ・・・ -- (よっしぃ) 2010-05-02 12 54 20 掲示板のURL http //dan-ball.jp/bbs/ranger.html -- (pppppppp) 2010-06-19 14 16 42 MDHSBNYA -- (名無しさん) 2010-06-25 16 18 27 http //dan-ball.jp/bbs/ranger.html -- (荒らすくん) 2010-06-26 22 40 14 荒らすなーーーーーー -- (yuuki) 2010-08-15 09 39 50 「荒らすくん」って、まんまじゃね~か! -- (こにくん。) 2010-08-26 21 01 19 え…上で話してる事…笑 -- (びっくり) 2010-10-10 11 23 39 ↑おいおい、そんなマジレスしちゃったらかわいそうじゃないか・・・w てか、まだウィッパーのBULLETの欄作らないのかね?まあ俺は見ないけど・・ -- (名無しさん) 2010-11-03 14 35 53 作ってるじゃねえか畜生 俺も荒らしと化してしまった。。。OTZ -- (名無しさん) 2010-11-03 14 37 14 合成をどうするかわかりません。教えてください -- (初心者) 2011-01-03 13 08 02 ↑ 基本的な事/豆知識を見ましょう -- (名無しさん) 2011-01-03 22 36 29 なんか韓国ごかいな?よくわからんがとにかく もうひとつのパーティが作成可能になった -- (友ゼロ) 2011-01-16 00 50 30 FPの求め方が良く分かんないww どうやっても正答にたどりつかないww -- (名無しさん) 2011-02-12 18 38 49 なに?!このページ、なにかな?、それにしても、あなたたち、名無しさんの全員、名前をつけなさい!ちゃんとね -- (由香里) 2011-03-25 21 51 15 ↑必死ww -- (名無しくん) 2011-04-01 18 33 51 ↑↑クソワロタww -- (名無しさま) 2011-04-02 20 42 29 ↑↑↑アッハッハ -- (downloaderX) 2011-04-16 19 19 28 何ィ!? エンジェルは自分のリングを投げて攻撃するのか! -- (MO-Ⅴ) 2011-05-20 18 13 03 ほぉ エンジェルのリングは連続ヒットする… -- (737C) 2011-05-20 18 17 19 復活の呪文を書くな!!!!!!! -- (名無しの勇者) 2011-06-25 21 38 11 エンジェルリングで攻撃するけど、もし壊れたり なくしたりしたら大変だなww自分のリング交換できるのか・・ 一度取ったじてんで、天使じゃないと思うwww -- (えいあけい) 2011-08-02 19 48 51 ↑エンジェルリングで× エンジェルは、リングで○ -- (えいあけい) 2011-08-02 19 50 52 最初の4匹の職業どうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2011-08-03 12 09 22 ↑初心者は弓魔僧剣がお勧め。 上級者は弓殴殴殴や僧銃鞭殴など。 -- (名無しさん) 2011-08-03 13 24 28 あたらしいステージがでましたよ -- (名無しさん) 2011-08-05 17 20 05 やっぱ剣と弓は必需品 -- (おぽよ) 2011-08-08 15 01 09 剣剣弓弓でけっこう進めそうだな・・・ 天使×4でやったらものすごい詰まりそうな予感・・・ -- (真紅竜) 2011-08-08 15 12 30 剣銃弓天だったらどうなるかな? -- (真紅竜) 2011-08-08 15 14 00 天使4人は意外と強いかもしれないけど 縛りパーティだからな・・・ -- (おぽよ) 2011-08-09 11 56 03 なんでなまえつけないといけねーんだよ!w かんけいなくね?、これでいいんでしょ?w -- (ボウケンジャー) 2011-08-19 13 58 40 EXPを稼げる場所どこかな… -- (Angel) 2011-08-21 16 03 33 ↑↑匿名でコメントできることがこのページの利点だろう。 逆に、固定HNを使っている人は標的にされやすいので注意。 ハンドルネームの後に(本物)と書いてあるがあれはバカ。 偽者を出さないためには固定のHNは避けるべし -- (名無しさん) 2011-09-04 20 53 19 みんな名無しだったら自演も騙りも意味がないから平和でいい 質問もアドバイスも雑談ネタもコテハンでやる必要は全くないからね -- (名無しさん) 2011-09-04 20 58 19 むしろ、名前を付けることにメリットはあるのか? -- (名無しさん) 2011-09-04 21 21 06 ↑誰かに教えてあげた時に「○○さんありがとうございます!」と言って欲しいだけ 本人の自己顕示欲が満たされるだけで周りにはデメリットしかない -- (名無しさん) 2011-09-04 21 52 05 それに、コテハンには痛い奴が多いな -- (名無しさん) 2011-09-05 17 14 21 なんだかんだでコテハンな自分 -- (クエーサー) 2011-09-10 19 31 25 TYPEの打消線って全く意味無いと思う。打ち消されてるやつみんな消した方がいい。 てかなんで元の文章残してんの? -- (papasu) 2011-09-19 23 28 20 ↑TYPEの打消しを全部、て意味 -- (papasu) 2011-09-19 23 29 10 あ、コテハンつけない方がいいのか。 これから名無しにしよう・・・。 ところで殴弓弓魔って後々つらくなりそうorz -- (ちくわ丼) 2011-09-25 12 30 46 ↑あれで偽者が出る件も珍しくない -- (名無しさん) 2011-09-25 16 40 34 俺は、弓僧僧殴でやってるよ -- (マイケル) 2011-10-12 20 13 25 俺は、???ができねぇぇぇぇぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (マイケル) 2011-10-12 20 16 36 fpの20+(1×2+2×2)+1×4+1×4=32 っていう式何かおかしくない? 答えは40な気がするんだけど… -- (名無しさん) 2011-10-30 17 39 56 ↑34じゃないですか?? -- (だれかさん) 2011-12-26 20 41 53 magicianでMAG振る人はいるのか? -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-18 20 59 27 誰かLvの最大教えて!! (100なんだよな) -- (名無しさん) 2012-02-14 23 37 58 ↑、VerUPによって変わるのでなんとも言えない。 今の最大Lvは恐らく79。 -- (ゼストリン) 2012-02-21 19 29 46 …69だっけか。 -- (ゼストリン) 2012-02-21 19 31 20 ↑バージョンアップで今は71が最高 -- (名無しさん) 2012-02-21 19 53 31 ↑↑ EXP1ずつちまちま溜めるのでもいいなら いくらでもいけるんでない? -- (名無しさん) 2012-02-25 14 35 35 BOOKってなんですか? -- (ろん) 2012-04-03 12 56 22 ↑用語辞典を読みましょう -- (lovegame) 2012-04-03 17 29 13 ↑2本(敵図鑑)という意味です -- (シュン) 2012-05-14 20 52 14 ステの振り直しって無理ですかね? -- (名無しさん) 2013-02-24 07 03 21 ↑最初からにするしかない。 尚、間違えて別のを上げたらセーブされるまえにやめる。 -- (AWZ) 2013-02-24 20 30 24 現在セーブデータの仕組みを解析中です! base64でエンコードしていることを知るために1日かかるなんて・・・ こんなの絶対おかしいよ -- (名無しさん) 2013-06-02 02 48 13 ステ振りは「Forget Tree」で可能です。 -- (らっきーくん) 2013-11-10 10 36 26 itemボックスが少ないな・・・ 5こ増やすのに10000、10こ増やすのに50000とかにしてほしいなー -- (ひまつぶし) 2013-11-30 21 01 56 魔法使いにMAG振ったよ。 -- (yosi) 2014-09-06 04 55 44 インフェルノとか使うときはdex振ったあとにmag振るよ -- (名無しさん) 2016-11-02 16 04 24 これ最大ダメージってどうなるんですかね? 殴銃僧僧で今630ダメ-ジ出してますけど -- (submarine4突破) 2018-12-02 20 16 26 6桁() -- (3R.PG特化でクリティカル7とイエロークリスタル7付けるとエグいDPSがでる。) 2023-11-05 20 07 37
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* 素材投下。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 14 08 * 素材の感想オネガイ -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 19 00 * どこどこー? -- (デシオ) 2009-12-29 16 20 06 * 画像素材っす -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 20 28 * ラスボスのいる場所に使えそうだね あと、一応素材名も言っておいてくださいな -- (デシオ) 2009-12-29 16 23 00 * えーっと・・・ 3はレンガ 4は明るいレンガ 5は暗いレンガ 6は虹色床 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 24 01 * 「だーれーかー。掲示板に集まれー!」 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 44 44 * すみませーん。 目線は・・・ 上か棒レンジャー風2Dかどっちですか。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 16 55 54 * えーと・・・・、 ポケモンっぽくなるんじゃね? -- (T、J) 2009-12-29 17 01 47 * 上? -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 17 03 09 * >>組織っぽいものさん 2Dがいい -- (pppp) 2009-12-29 18 42 28 * ふう・・・ やっと画像素材にも全てUPした。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 18 50 06 * >>ppppさん ありがとうです。 -- (組織っぽいもの) 2009-12-29 18 51 33 * マップチップは素直にFirst Seed Materialの素材使った方がいいと思う。 出来もいいし、素材の数が多いからね。 -- (£Ring) 2009-12-29 19 06 30 * うは・・・・。 塾から帰ってきたらファイルがすげぇ増えてるw -- (T、J) 2009-12-29 22 03 05 * 組織sに正直に感動した -- (デシオ) 2009-12-29 22 24 24 * おお! ところでデルタエクスプローションって三つの爆風それぞれに ダメージがあるのでしょうか? -- (fu-sen) 2009-12-29 23 11 44 なおしたぞ -- (組織っぽいもの) 2010-01-18 18 36 29
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ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると敵に与える最大ダメージが増加する。 DEXを上げると敵に与える最小ダメージが増加する。 MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。 LP+1→LP+10 STR+1→LP+4,最大AT+1 DEX+1→LP+4,最小AT+1(最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇) MAG+1→LP+2 育成 1.STR全振り LPと最大攻撃力が高くなりますが、属性武器の追加攻撃が使えません。 STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られ、Vampire s Cardを合成した時の効果も最大限に引き出せます。 しかし、中盤からlightsaberのような強力な追加攻撃を持つ武器が存在するので本編攻略は基本的にあまりおススメできません。でもロマンがあります。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 2.STR LP 耐久力と攻撃力を両立した育成方法です。 STR全振りより攻撃力は下がりますが、耐久力があるので安定して前衛ができます。囮などの役割ももってこいです。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 3.STR DEX ダメージの誤差を低く保って育成する方法です。 これも追加攻撃ができないうえに、最大攻撃力の上昇が少ないためおススメできません。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 4.MAG→LP タンク 火力として属性武器を使うための育成方法です。使用武器はice sabelなどがお勧めです。 安定した耐久と幅広い属性攻撃で柔軟に立ち回ることができ、 とんでもない効力を発揮するでしょう。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ Gladiatorの武器へ 棒レンジャー最高LP 1605 LP50 LP全振り 72x10=720 50+720=770 white stone 5 合成 +300 770+300=1070 zombie's card 合成 1070÷2=535 1070+535=1605 多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20 30 50 ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか? 再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21 56 10 MAG→STR DEXでも平気かな?ちなみにVS用 -- (名無しさん) 2012-08-07 17 28 13 ↑低レベルならまあ大丈夫ですが、高レベルならばMAG⇒LPにしないと即死です。 ↑3 2775じゃないですか? -- (金スト) 2012-08-07 22 34 18 STRやDEXだとMAGの二倍のLPが得られると思うのだが -- (名無し様) 2012-10-05 19 09 39 ↑その通りですがどうかしましたか? -- (金スト) 2012-10-05 19 45 29 dexに振っても期待値が変わらないんだから弱くはならないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-25 01 39 38 攻撃力特化剣と2の育て方とバーサクカード・クリティカルカードでグロテスクなやつになる(さらに他の三人をSTR全振り僧で・・・wwwwwww -- (asasa) 2012-11-25 19 46 11 ↑Boxerのほうが楽しいよ -- (名無しさん) 2014-03-08 19 50 53 ぶっちゃけ剣は後半火力不足。 STR全もMAG120も試したけど どちらも火力不足を感じざるを得ない。 バレット付きのガンナーやボクサーの火力がチート過ぎる。 剣はオワコン -- (名無しさん) 2014-04-07 19 49 51 Lv84にて、 STR全振りの拳の攻撃力は17ぐらい STR全振りの剣の攻撃力は7ぐらい 拳の3倍以上の敵を巻き込めるなら、剣の方が優位。だと思う。 拳の衝撃波武器が強すぎるのが悪い -- (ろろあ) 2014-04-17 00 23 16 追加効果メインの剣は後半本当に役に立たないな MP120と効果がまるで釣り合わないゴミ職 -- (名無しさん) 2014-07-02 15 57 17 3のMAG→STRに記述されている、AT0-30のキャラクターの期待値は、 Σ[k=1~20]k=210、210/31=6.7741… となると思うんだが。俺の計算違い? -- (名無しさん) 2014-07-18 15 54 33 後半の敵の高体力高火力に対して MP34で残りをLPに回した剣が良い感じ FlameSabelにRubyとGarnetを装備して 攻撃が激しいステージなら防御系アイテムを装備する感じ -- (名無しさん) 2014-09-04 19 20 47 MAG35 STRちょい 残りLP フレサベにルビーガーネット サンブレにトパーズクイック アイブレにサファイアクイック ロンブレにヴァンパイヤクイック あとは耐性対策にフロブレに青石クイック フレサベの命中率を考えるとやっぱりフレブレは使う気になれない -- (名無しさん) 2014-11-12 15 24 40 剣mag120から攻撃 -- (名無しさん) 2015-07-27 17 14 36 MG34or35 残りSTR 武器は ライトセーバー系列(黄色・緑 追尾炎剣。 無属性+ヴァンパイアカード+limit これで、剣4体パでも、全クリできた。 (誘き寄せ等必須だったが) 因みに、バトルモードでよく使われている、 MG30 残LP 武器 黄5雷剣 クリスタル紫黒6 を4体揃えてからMT Top行けば、復活の呪文無しでの勝利も可能。 -- (●~*) 2015-09-08 00 21 58 STRとDEXの説明がややこしい。 敵に与えられるダメージだから防御力が低くなると思ったわ。 敵に与えるダメージが〜にしてほしい -- (名無しさん) 2015-10-03 01 41 36 俺もAT0-30の期待値が違うと思いまーす 210÷20でやってない? 上で書いてる人もいるけど210÷31が正しいと思うなぁ -- (名無しさん) 2015-10-23 12 27 22 なんだかんだで6の育て方が本編で1番やりやすいよね。盾として使った方がパーティの生存率が上がる気がする -- (名無しさん) 2020-03-06 21 41 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(50000バイトを超えたため分割しました。2011年02月以前のログはこちら→)Boxer/コメント過去ログ いらねーよ! そんな情報!!! P.S ニードルボクサー最強。 -- (unknown) 2011-03-05 15 32 59 Thunder claw結構強いぞ。 Topaz4+Bullet s card4でAGI5-10のboxerで結構戦える。 貴重なBulletを使う価値はあるよ(*´ω`*) -- (名無しさん) 2011-03-09 10 47 46 武器更新しましたねw けっこうトリッキーな武器がいっぱいなようで -- (名無しさん) 2011-03-18 18 15 26 charge punch5 AT 9-18 AGI 15-30 RANGE 15 TYPE fire AT 8-1 MP 300 【特徴】 MPがバカ高い 発動するとexplosion whipみたいな水色の光が5本出る。 【オススメ合成】 (AGI5-10のステ振りで) Ruby4+Quick s Card4 高いMPを速度でカバー。ステータス次第でneedle knuckleをも超えるダメージも期待できる。 -- (名無しさん) 2011-03-18 18 21 36 ↑追加AT8-12でした(*_ _)人ペコリ -- (名無しさん) 2011-03-18 18 22 18 中心部の攻撃力が上がるかは分からないけど Bullet s Cardも挿せるようだな -- (名無しさん) 2011-03-18 20 20 52 それにしても、この淡いブルーは病みつきになりそうですw -- (名無しさん) 2011-03-18 20 37 03 Bullet s Card1合成でスターサファイア -- (名無しさん) 2011-03-18 20 43 10 ・・・ということはビーチ3から新しいぶき落とすようになるのか? -- (友ゼロ) 2011-03-18 21 36 44 これ以上武器出ないならVSのランク8~Sを用意する意味無いだろ -- (名無しさん) 2011-03-19 03 23 18 ジャンクショップの店から 新しい武器追加 -- (実) 2011-03-19 08 47 22 あの巨大な星は強い。 攻撃判定が広すぎる。 -- (SOSIK) 2011-03-19 10 12 59 友ゼロ様 ジャンクショップで2つの枠の武器が売っているので、 おそらく無いと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-19 16 53 31 charge punchにBullet s CardLV4付けたらかなり強くなったぞw -- (名無しさん) 2011-03-19 17 16 26 VS用にチャージ使いたいけど、MPどの位上げた方がいい? -- (名無しさん) 2011-03-19 18 54 06 ↑MP?もちろん100さ -- (言い訳とかwww) 2011-03-19 19 35 45 なんか強そうだな追加の武器 -- (名無しさん) 2011-03-19 21 38 11 ジャンクじゃないだろこれwwつええww -- (名無しさん) 2011-03-20 07 10 20 ↑えっえっどんなエフェクトだったの? -- (名無しさん) 2011-03-20 08 33 39 ↑発動すると青い五本の炎が現れる。 えっ、ていうかマジこれカッコいい -- (名無しさん) 2011-03-20 08 59 22 チャージに青石とクイック4つけたらめちゃはええええ 4・5回でエフェクトでてくる 青石をバレット2にしてもいいかも。 -- (SOSIK) 2011-03-20 09 19 29 DEX18・MAG80のニードル・サンダーナックル特化の場合 青石4で無双 -- (名無しさん) 2011-03-20 09 50 15 ・・・まさか馬鹿でかい値段が2枠安いほうが1枠なのか??(・A・) -- (友ゼロ) 2011-03-20 15 26 15 ↑そうですね -- (名無しさん) 2011-03-20 16 16 50 チャージにバレットつけたら威力上がりますかね? -- (スマソス) 2011-03-20 22 41 23 MP80で青石+Bullet4試してみたけど火力はspark knuckleよりかなり低い感じ -- (ひとみ) 2011-03-21 02 58 30 STR89僧付き MAG40 DEX20 STR∞boxer1人でneedle knuckleの秒間ダメージ 5000行きましたけど( ゚ェ゚)・; .、ゴフッ MAG80の意味無くなって来たのでは(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-21 09 56 05 チャージの効果 武器の物理攻撃…有属性Lv5と同等(9-19) MP…最凶消費量 金額は 8500…通常の武器購入(コンボ1) 85000…敵討伐と同等(コンボ2) -- (michidora) 2011-03-21 12 22 14 これから出る新しい武器はここでしか買えなくなるのか??? -- (友ゼロ) 2011-03-21 16 30 53 ha55iiさんも毎週金曜のペースだとやっぱり武器も余るほど作ってあるだろうし その中でボツとなった奴をジャンクとして売ってるんじゃないかな だから通常の武器もちゃんとでるしジャンクはジャンクで追加されると思う -- (名無しさん) 2011-03-21 22 23 05 ボクサーの新武器が気に入った^^ -- (名無しさん) 2011-03-22 17 31 21 (名無しさん) 2011-03-21 22 23 05 武器をつくるのはそんな簡単じゃないよ -- (ねごと) 2011-03-22 21 24 54 でも新武器の自体のエフェクトが地味なのが残念 -- (名無しさん) 2011-03-22 21 50 14 地味?これでか? -- (名無しさん) 2011-03-23 06 49 48 (ねごと) 2011-03-22 21 24 54 僕はプログラミングとかはしないからどのくらい大変なのかは知らないけど 新武器追加が1ヶ月に1回のペースでしょ アイデアとかの時間は無しで1個作るのにどのくらいかかるの? -- (名無しさん) 2011-03-23 18 35 02 すみません呼び捨ては失礼でしたね -- (名無しさん) 2011-03-23 18 35 36 一撃あたりのダメージ量。QuickやPriest分は武器に関係なく割合上昇なので除外。 MAG80 DEX20 + STR20 needle(bullet) = 36本 * 12 + 打撃22 = 442 MAG80 DEX20 + STR20 spark(bullet) = 16本 * 25.5 + 打撃22 = 430 STR120 + sonic(Critical) = 打撃65 * Critical上昇期待値 1.75= 114 * ヒット数n (n≧4でMAG全弾命中よりお得。) MAG100 + DEX20 charge = 炎10 * n / 3 + 打撃14.5 = 測定不能orz 炎のヒット数なんて分かりませぬ。 STRに振るとLPが多く上がるし、Vanpireの運用とかおにぎり回復量UPとも考えると脳筋Boxerも悪くないぞ。 どっちもVSモードでじゃあんまり役に立たないけど。 -- (ぬましゅ) 2011-03-24 16 53 13 freeze knuckle のドロップ率むっちゃ低い -- (バーニソン) 2011-03-24 22 58 44 チャージパンチってクイックカードじゃなくても緑石4でもいいよね -- (名無しさん) 2011-03-28 21 26 05 ↑個人の自由だがクイック使わないとAGIが5-10からさがらないからクイック推奨 DEX0の状態だったらありかもね -- (名無しさん) 2011-03-29 16 35 22 チャージパンチにはルビーがダメージ効率的に割といいと思うが… 追加攻撃の攻撃力が+75%まで上がる。 そもそもチャージを使いたいと思うのはDex Mag振りの人が多いだろうから、 青石ではあまり意味がない気がする。 速攻性を上げたいなら別の武器使えばいいし、そもそもBOXERって速攻性は充分じゃないか? -- (名無しさん) 2011-04-01 10 47 11 追加効果発動に手数がかかるから、 溜まるまでの直接攻撃がなかなかばかにできない。 quickなら直接攻撃にも影響があるからその分強い。 type fireだから敵がたくさんいるとこならrubyの方が強いけどね。 -- (名無しさん) 2011-04-01 16 27 02 Desert-1で敵がニードルナックルを ゴミのように落とすんだがww -- (787B) 2011-05-03 10 19 38 僕は全員弓です -- (棒レンジャー) 2011-05-29 15 32 53 MP80で、強いほうだったら・・・・ ニードルだと、敵にたくさん当たって、攻撃力が高い。 サンダーだと、敵に当たって、バラバラに飛び散るから、最大攻撃力に近い攻撃をださなければ、意味がない ニードルのほうがいいのかな? -- (クロノトリガー) 2011-05-31 17 25 53 まあ飛び散る分ちょいと遠くにいる敵にも攻撃できるし ダメージ差の大きい火花はバレットで増やしてオーラで威力挙げれば 高威力が出やすくなってニードルとの差を埋められる かな? -- (名無しさん) 2011-05-31 20 18 22 ↑漢字間違い発見 ×挙げれば ○上げれば 「上げれば」の方が正しいと思うけど… -- (787B) 2011-05-31 20 19 53 ↑「上」のほうが正しい。 まあこんなことに挙げ足とるのもどうかと思いますけど… -- (名無しさん) 2011-06-01 16 04 55 ↑↑↑属性の関係もあるな。 無属性に耐性を持つ相手にはsparkで攻撃するしかなくなる。 それは単純威力で言ってるのか? その理論でいくと毒属性の武器が最強ってことになるぞw -- (名無しさん) 2011-06-01 16 09 25 結論:敵による 以上 -- (名無しさん) 2011-06-01 16 21 24 結局のところ、今頃遅いかもしれないが、 frezze knuckleには ダイアモンド+バレット2 ダイアモンド+クイック4 のどっちがいいのか分からない とりあえずニードルはグローブタイプよりナックルタイプの方が強いのは 確認済みだが。 -- (787B) 2011-06-08 20 09 57 ↑雑魚戦重視ならダイアモンド+バレット2、 ボス戦重視ならダイアモンド+クイック4。 別に同じ武器を合成アイテムによって使い分けることは悪いことではないから、 これでいいのかも -- (名無しさん) 2011-06-09 16 26 49 今更だが、charge punchは火属性でも重なってる敵にヒットしないようだ -- (km) 2011-06-10 08 47 50 ↑×9 サンダーナックルじゃなくてスパークナックル -- (787B) 2011-06-20 21 06 39 DEX18→MAG80の殲滅力は半端ない 恐ろしいスピードで敵の体力ゲージが減っていく LPは低いのだがなァ……… その点はDF僧で勘弁ww -- (787B) 2011-06-20 21 07 52 強いなボクサー 最近使わなかったからww 棒レンジャー2年もやっててBoxerの存在を知らなかった オレが馬鹿で仕方がないww -- (黒の部隊) 2011-06-27 16 50 19 needle knuckleやばいww DEX18→MAG40→LPのBoxerでMist grove-3のBOSSを単騎で撃破したww -- (名無しさん) 2011-07-02 09 31 51 ↑MAG80だとさらに爆発力に磨きが掛かるぜww だけど難点はLPかなァ…(DEX18→MAG80→LP全でも524) -- (nonuple) 2011-07-02 09 36 49 関係ないが各職業の最低AGIを研究してみた 殴:3-6 剣:12-18 弓:18-24 魔:30-36 僧:48-54 銃:3-6 鞭:9-12 だけど天使に速度札はちょっとな… -- (名無しさん) 2011-07-17 19 23 54 ↑↑DEX18、MAG80のBoxerを作ってみたが 何じゃこりゃァァァァァァァ!! 一瞬にして私が気絶したww -- (名無しさん) 2011-07-17 21 49 17 他の武器を使いたいならMAGは60でとめて 針ナックルと火花ナックルに青石4を合成すれば良い。 MAGがぴったり80になる。 -- (名無しさん) 2011-07-18 20 40 03 charge punchは喰らうわ喰らうが 強ええwww -- (ナウい親子) 2011-07-27 16 38 09 音波サックを手に入れた! とりあえず一つ目の合成は速度札にしたけど もうひとつはなにがいいですか? -- (marimo) 2011-08-03 20 33 40 marimoさん STRに振っていればVampire s Card 振ってなければONIGIRI s Card -- (787B改) 2011-08-03 20 42 05 ↑追加 まあ、STRに振って無くてもVampire s Card大活躍だけどね。 音波ナックルは重なっている敵にもヒットするから。 -- (787B改) 2011-08-03 20 43 16 needle knuckleで最大どれくらいのダメージが出せるか計算 DEX18 MAG80 STR30で、弾札と凶暴札を合成、 さらにSTR128Priest×3で計算した結果、 AGI1ごとのダメージが415.8 秒間ダメージは驚異の20790を叩き出した。 Cast1e BOSSなら0.24秒、Submarine shrine BOSSは1.92秒、 Pyramid BOSSは3.84秒で倒せる計算に。 Boxer…恐ろしい子 -- (名無しさん) 2011-08-13 11 08 15 sonic knuckleにYellow CristalとGold rush Cardをつけて、 ???に行くと金がガッポガッポと… -- (名無しさん) 2011-08-13 11 11 31 ↑↑ プリ3ならBerserkよりもQuickのほうが期待値は高くなる その条件でBerserkをQuickに替えると485.6/Agiになった -- (名無しさん) 2011-08-13 17 27 51 スパーク系統を水中とかで勢い良く飛ばして追加効果発動させると速く飛びすぎワロタwww -- (名無しさん) 2011-08-19 11 54 22 最強の囮???? -- (Angel) 2011-08-21 15 33 20 でも囮ばっか使ってたらかわいそうだな… -- (Angel) 2011-08-21 15 33 51 ていうかAGI5-10系にクイックカードつけたらAGI3-6になるが、元と変わるのか…? -- (angel) 2011-08-31 07 28 31 ↑ゲーム中(恐らく)最速の攻撃。 DEX18、MAG80の場合、 needle(sparkでもOK) knuckle 4にBullet s Card、Quick s Card(どちらもLv4) を合成すると恐ろしいことなる。 -- (787B改) 2011-09-02 15 11 53 ↑追加 何が恐ろしいか?となると、 タイマン戦。(1対1の一騎打ち) 敵のLPが物凄いスピードで減っていく -- (787B改) 2011-09-02 15 13 08 ↑追加(いちいち連投スマ) frezze knuckle 4の場合、Diamond 4と組み合わせることで ボスをほぼ完全凍結させることが出来る。 -- (787B改) 2011-09-02 15 13 57 殴×4は強い。 -- (M727) 2011-09-03 10 47 03 やばい、クロームで雷爪の動画見るとすごい速さw -- (名無しさん) 2011-09-03 18 14 21 charge punch=青い炎=青の祓魔師 ていうかなんで青いのにfireなんだろう。そこiceでしょ -- (Angel) 2011-09-04 11 34 21 ↑ヒント:ガスバーナー -- (名無しさん) 2011-09-04 11 54 37 ↑あ、そうか。 炎に空気を入れたら青になるな。 -- (名無しさん) 2011-09-04 17 06 37 ソニック・ナックル使う場合はBullet s Card不要 他の合成アイテムを優先するべき -- (名無しさん) 2011-09-05 17 08 21 STR Priest 3人付、Lv61で合計AURA 446%の状態で、 DEX18、MAG80 Boxerにneedle knuckle 4を装備、 合成アイテムにQuick s Card 4とBullet s Cardを揃えて、 ピラミッドのボスで実験してみたら 1秒間の合計ダメージは60000超えたww -- (名無しさん) 2011-09-11 22 05 47 ↑マジで!? -- (名無しさん) 2011-09-15 21 18 16 ↑↑ 直接攻撃のダメージを除いて26,000ダメージ/秒と出た 充分強いけど、ちょっと吹きすぎ -- (名無しさん) 2011-09-16 02 11 36 フリーズグローブで誤字発見!! MPを15まで上げと書かれて(?) いますがMP=MAGでないでしょうか・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-19 08 20 48 ↑で失敗しました。оrz MAGを15まで上げてDEXを・・・ というふうに書かれるはずでは? -- (名無しさん) 2011-09-19 08 25 01 thunder clawってBullet s Cardとなにがいいですか? -- (名無しさん) 2011-09-20 19 02 13 ↑Topaz推奨。 雷のATが高いのをさらに強化したほうがいい。 STR Priestと連携すると100ダメージ超えも可能。 -- (名無しさん) 2011-09-20 19 47 47 ありがとうございました -- (名無しさん) 2011-09-20 21 05 40 fira claw 5 AT 9-13 AGI 15-30 RANGE 15 TYPE fira AT 10-15 MP 35 ver9.9で追加された新武器、DropするのはCavern 4 黒コウモリ 追加効果はthunder clawをfireにして爪の出現時間を増やした感じ Bullet s Cardの合成可能 -- (名無しさん) 2011-09-30 17 15 15 poison knuckle 4にBerserk Card 4とPerdiot 4を合成したらやばい! しかもSTR全振りPriestが3人いたら… -- (Angel) 2011-10-02 08 30 53 LP全でsonic knucleを使ってますが 合成アイテムは何をつければいいですか? -- (名無しさん) 2011-10-02 14 06 05 ↑vs用です -- (名無しさん) 2011-10-02 14 07 41 ↑White stoneとBlack Crystal。 -- (名無しさん) 2011-10-02 17 17 20 ↑ありがとうございます でもなんで Zombie s Cardはだめなんですか・・・?? -- (名無しさん) 2011-10-02 17 46 42 ↑ホワイトをゾンビに変える手もあるけど、 VSで炎が目立ち始めてるから、まずい。 すぐに焼き殺されてあの世行きだぜorz -- (名無しさん) 2011-10-02 18 28 43 ありがとうございましたーーww -- (名無しさん) 2011-10-02 18 50 20 MAG80のボクサーにspark knuckle にBullet s Card4とQuick s Card 4つけてリゾートのでかい敵攻撃すると面白い -- (うここここつうり) 2011-10-07 17 52 33 ↑リゾートに敵はでませんwwwwww -- (名無しさん) 2011-10-07 17 56 40 間違えたwビーチ3です -- (うここここつうり) 2011-10-08 12 02 09 棒人間って指あるんだな -- (名無しさん) 2011-10-13 22 12 53 ボクサー4人でGL2とHC2でとまっているんですが どうしたらいいでしょう??? thunder glove ×4です -- (a) 2011-10-14 15 34 15 どうか -- (a) 2011-10-14 15 34 54 おねがいします -- (a) 2011-10-14 15 35 17 fire gloveも使ってみては? -- (名無しさん) 2011-10-15 09 57 31 OSの石系を最大活用してみては? -- (名無しさん) 2011-10-20 21 54 16 さらに更新すれば、 mach claw 5 poison claw 5 frezze claw 6 needle claw 6 spark claw 6 sonic claw 6 とりあえずフリーズ、ニードル、スパークに期待 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 53 33 fire claw強すぎるwwクソワロタww -- (名無しさん) 2011-10-23 20 43 27 ↑なかなか強いよね。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 45 31 fire clawの弱点は複数の敵に当たらないところ -- (4361) 2011-11-01 18 19 03 (*1) ファイアナックルつよい 関係無いけどタイヤキヤイタ 逆さから読んでも同じ -- (とうげや) 2011-11-07 16 11 08 ↑*1の所さ、 複数って書いてあるけど単体だから。 何勘違いしてんの? -- (名無しさん) 2011-11-12 19 49 18 ↑、↑x2 ○ 追加攻撃が複数出ているから複数の敵に当たることがある × 追加攻撃が重なっている全ての敵に当たる -- (名無しさん) 2011-11-13 06 43 59 ↑誰にでも間違えはあるから ダイジョーブ♪ -- (INDEXⅡ) 2011-11-23 15 56 47 「間違え」は間違い 「間違い」は間違いじゃない -- (vbi y) 2011-11-23 18 25 17 ↑あと間違えてるのは↑↑↑じゃない 間違えてるのは↑5と↑↑ -- (vbi y) 2011-11-23 18 31 07 fire clawをフル活用する育成方法ってMAG35DEX20からLPだよね 他に奇抜な育成方法がある人がいたら教えてください -- (vbi y) 2011-11-25 22 21 50 vbi y氏 MAGを40にすればspark knuckleやneedle knuckleも使えるよ しかしMAG80の殲滅力には劣っちゃうけど、一部を除く全ての武器を使える。 -- (名無しさん) 2011-11-25 22 25 25 clawの次はknifeか?(ぶっ刺す) -- (Angel) 2011-11-27 13 18 26 ↑knifeってどう読むの? -- (名無しさん) 2011-11-28 16 49 31 ↑ナイフ -- (vbi y) 2011-11-28 17 46 14 ↑↑↑↑どうも でも使う頻度は減っちゃいそうだね -- (vbi y) 2011-11-28 17 48 13 ↑↑どうも -- (名無しさん) 2011-11-30 17 23 30 俺、sonic clawのエフェクトが気になる。 どのように衝撃波が出るかとか。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-03 14 34 52 poison knuckleにEmerald 5とBerserk Card 4を合成して、 LV66のSTR全振りで、武器にRed Stone 5とBlack Stone 5を合成してる Priestが3人居ると、poison knuckleの追加攻撃のATはどうなるの? -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-13 18 49 28 ↑Emerald 5って何? -- (vbi y) 2011-12-13 20 54 30 ↑間違えたwww Emerald 4です。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-14 15 25 21 殴の装備品のニードルナックルにバーサークカードを 合成して僧STR100の効果が加わった場合の殴の攻撃力が 分かりません。教えてほしいです。 -- (あんまん) 2011-12-16 10 59 19 ↑追記 バーサークカードのLVは、4で ニードルナックルも同じです。 -- (あんまん) 2011-12-16 11 06 29 fire clawの動画のボクサーcharge punch用に育てている。 あとcharge punchの動画どうやってボクサー育てているか分からない。 -- (a) 2012-01-01 08 36 03 ↑DEX20 MAG50か60かと思われる。 だいたい5回か6回で発動してるからね。 -- (名無しさん) 2012-01-02 21 13 01 ↑合成はBlack Crystalと何か。 余談ですが、MAG100 DEX20だとすごく強い・・・かも・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-02 21 15 03 ↑ミイラ相手なら無双だけど、 さすがにDEX18、MAG80の針地獄には敵わないな…。 -- (名無しさん) 2012-01-02 22 41 05 ↑うーんでもフィジカルと違って宝石合成できるし 強さは互角くらいじゃない?でもLPのこと考えると・・・針だよね。 -- (名無しさん) 2012-01-03 16 11 28 LV5はなんで爪? -- (シュン) 2012-01-03 23 15 22 順番てきにそうでしょ。 殴はclaw 剣はblade 弓はシラネ 魔はなんかかっこいいやつがついてる 鞭はflail 天はchakram。 -- (名無しさん) 2012-01-04 18 38 52 よく考えるとclaw系って爪が付いてる分RANGE増えてもいいよね 15が18になるくらいの長さだと思うけど -- (名無しさん) 2012-01-04 18 40 55 ↑×6 MAG100 DEX20が一番強いかな。 それが4人いるパーティ育ててみた。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-09 07 33 14 修正した poison knuckleにEmerald 4とBerserk Card 4を合成して、 LV66のSTR全振りで、武器にRed Stone 5とBlack Stone 5を合成してる Priestが3人居ると、poison knuckleの追加攻撃のATはどうなるの? 俺の予想は、100超えると思うが… -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-09 07 37 57 がんばればpoison knuckleの毒のATは70 なぜならPriestが3人居ると最大で5ばいにすることができる。 167×3だから -- (a) 2012-01-11 16 28 08 VSお勧め教えろください -- (名無しさん) 2012-01-21 12 47 06 mach claw 5 AT 36-54 AGI 15-20 RANGE 15 TYPE:physical MP 0 AT 0-0 mach knuckleの上位互換。 ATがなんと3倍に増加している。STR全振りBoxerが更に強くなれる。 ただしsonic knuckleに存在した「重なっている敵をまとめて攻撃できる」特徴が消えたのが難点。 -- (名無しさん) 2012-02-17 15 59 38 今回の更新分をまとめてみた 参考にどうぞ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2650322.xls.html -- (ヒーニアス) 2012-02-17 18 19 29 ↑ありがとうございます とてもわかりやすい -- (dsiy) 2012-02-17 22 30 40 ↑×4 6倍じゃない? 100+167*3で601% -- (名無しさん) 2012-02-18 14 41 49 ↑*3 "Explosion s Card 4"をつければ、"sonic claw 6購入版(仮)"になる。 STR∞、LP∞ボクサーの主要武器になる。 何も振らない中ではタイマン火力最高クラス。 1秒(50コマ)間の期待ダメージ "blade"は約142 "mach claw"は360 "mach(sonic) knuckle"は120 壁ボクサーの凶暴化は必至。猛火(inferno)対策で紫クリや黒クリが流行るかもな。 -- (michidora) 2012-02-19 16 42 26 何も振らないならいいけどVSだと 剣が鬼武器出たからしばらくそっちになりそうなんだよなあ -- (名無しさん) 2012-02-20 13 33 16 やっぱ「拳」より「剣」の方が上か… ボクサー好きなんだけどな ドラゴンボールのキャラって武器あんまり使わないよな あれはこぶしだけの方が強いって意味か? -- (名無しさん) 2012-02-23 15 44 55 mach clawはVampire s Card(LV4) を付けると強すぎるw -- (青テレサ) 2012-03-13 18 15 34 Boxerってなんだかんだいってよわいよな。 Gladiatorは最初から最後まで最強だ -- (名無しさん) 2012-03-15 10 15 34 Boxerが弱いっておまっww -- (名無しさん) 2012-03-15 14 34 33 ↑ ↑↑ いや私もBoxer弱いと思います 数値的には強いんですけど実際やって使えるのはニードルとスパークのみ。 その2つだってGladiatorのライトセーバーやフレイムサーベルなどのおそろしい強さにはかなわない。 まあWhipperよりは使いやすいかな 強さは別として -- (名無しさん) 2012-03-16 10 39 21 ↑↑すいません。自分が間違ってました。 -- (名無しさん) 2012-03-16 11 03 41 ↑そうか? Boxerつよいでしょ -- (名無しさん) 2012-03-17 10 29 53 ↑↑改心すんなwww Boxerは他にもmachとかsonicとかSTR全で神れるし、 属性でも毒や炎も非常に強力。 -- (名無しさん) 2012-03-17 11 51 48 ↑確かに Boxer×4のPTで主力はLV3の毒拳だった -- (dsiy) 2012-03-17 13 44 18 空気読めてないかもしないがおれもGladiator派。 Boxer好きですけどね。ニードル使わなくてもMAG低くして炎とか毒とか使えばLP高くできるし。 だがやはりGldiatorの炎4や雷4にはかなわない感じがする。 まあSTR全だったら絶対Boxer -- (名無しさん) 2012-03-21 10 42 34 正直言うとBoxerもGladiatorも一長一短 なんだかんだでゲームバランスがとれてる。 パーティーの組み合わせによってどちらが強いかは変わると思う。 自分はGladiatorの方が頻度的によく使いますがw -- (lovegame) 2012-03-29 17 14 15 ボクサー=手数 グラディエーター=重さ か? -- (サルス) 2012-04-01 22 37 34 私も最近棒レンジャー初めました(^O^)/ よくわからないのでとりあえず全員ボクサーにしたんだけど、 未だに最初のステージのボスみたいのにかてません(涙涙) やっぱり全員ボクサーはダメだったかな~ 誰か全員ボクサーの方いらっしゃいますか⁇ もし良ければアドバイスなどしていただけると…… てゆーかルービックキューブに4×4×4なんてあんのΣ(゚д゚lll) -- (#maigee#) 2012-05-01 18 05 14 ↑全員ボクサーですか。初心者には辛いですよ。 opening streetは全員にmach punch1を持たせれば大丈夫です。 コツは最前線でダメージを受けるやつを交代しながら戦うことです。 そうすると4人分の攻撃力を保ったまま戦うことができます。 DEX12 MAG10にしておけばGLASSLAND1で手に入るthunder glove1を十分な性能で使えるので、後は楽になります。 GLASSLAND2はきついと思いますので、そこまで行ったらまたコメントください。 長々と失礼しました。 -- (金スト) 2012-05-01 18 19 03 ありがとうございますっ さっそくやってみます☆彡 -- (#maigee#) 2012-05-01 18 30 55 なんで全員ボクサーなんだよ? 初めてなら普通剣士とか魔法使いとかだろ(苦笑) -- (遠足帰りの少年) 2012-05-01 18 54 04 えっ、あれ剣士だったんですか? てっきり長刀みたいのだと思ってました! -- (#maigee#) 2012-05-01 19 55 06 まあおそらく一番簡単(初心者向き)なのは弓魔魔剣とかじゃないですか? マジシャンはいいですよね。 私が全クリした時のPTは魔魔魔魔でした。 ↑↑まあいいんじゃないですか? Boxer使いこなせると棒レンジャーが一層楽しくなりますし。 ↑↑ -- (金スト) 2012-05-01 20 16 00 ↑↑訂正 誤)私が全クリした時のPTは魔魔魔魔でした 正)私が初めて全クリした時のPTは魔魔魔魔でした -- (金スト) 2012-05-01 21 38 13 僕も残業ない日は近くのネットカフェで 棒レンやってます。 あれ一度やり出すとキリがないですよね。 気が付くと0時回ってたりします。 -- (37才 会社員) 2012-05-01 21 50 39 poison claw 5 AT 9-18 AGI 15-30 RANGE 15 TYPE poison AT 5-5 MP 40 Drop Snowfield 4 Green Big Vampire Mushroom poison系列の上位武器。 追加攻撃は3本の毒のトゲを発生させる。Bullet s Card合成可。 正面から殴りあう場合、Lv5武器の中では最も火力の低い武器。 -- (名無しさん) 2012-05-11 17 11 06 poison claw 5 毒のATは 2-2、4-4ときていたため 6-6かと思われたpoison claw 5だが、 実際は5-5と何とも微妙なAT。 Emerald4をつけても1,4倍で徐々に効果が薄くなってきている。 毒は重複しないため単体に対してはBulletは無意味。 …というように合成アイテムなしで考えるとLv5の中では一番強いのだが 実際は最弱であり、 Bullet4をつけたfire claw5やthunder claw5の使用をお勧めする。 -- (ザビエル) 2012-05-13 13 38 08 Boxerに限らずGladiator、Whipperも毒以外の武器で敵と張り合ったほうが速く片付きますな 近距離職に毒を設定した意味なんて無いと同然ですな -- (名無しさん) 2012-05-13 20 47 39 SniperやPriestの毒ともかぶりますしね -- (TheO) 2012-05-18 17 27 52 しかしha55ii氏はどういった意図でBoxerに毒を設定したのかね… -- (名無しさん) 2012-05-19 21 40 56 BOXerでクリアできない おススメパーティー 教えてください -- (BOXer) 2012-05-20 11 12 41 •thunder claw •sonic knuckle •spark knuckle •sonic punch などの合成アイテム欄を追加しました。 何か問題や「これもお勧めじゃね?」などがあれば コメントお願いします、 -- (伝説のカス) 2012-06-04 19 31 08 •fire clawのお勧め合成アイテムも追加。 あと追加されていないのはneedle gloveとspark gloveなんですが いまいち良い合成アイテムが思い浮かびません。 高レベルのBullet s Cardをおススメしたいところですが序盤にゲットできる ものを考慮するとBullet s Cardはおススメしづらいと思うんですよね。 皆さんの意見をください。 -- (伝説のカス) 2012-06-05 21 15 22 ↑↑ 自分はneedle2使うときはLPが低くなってしまうので白石2・3とか黒クリスタル3とかつけてます あとはMAGが25・50になるように青石か… -- (ザビエル) 2012-06-16 23 16 07 今PTにボクサーいるんですが。 freeze knuckleにはダイヤモンドと何がいいですかね? -- (名無しさん) 2012-06-27 20 13 44 ↑凍結に頼るならQuick s Card 5。 攻撃に頼るならBullet s Card 5かな? -- (yo724) 2012-06-27 20 57 30 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-06-27 21 07 26 新武器 freeze claw6 AT10-20 AGI15-32 RANGE15 TYPE freeze AT18-36 MP45 TIME0,3s -- (金スト) 2012-08-24 14 49 48 新武器は雪5の氷大砲が落とす -- (ザビエル) 2012-08-24 15 33 33 Freeze clawにQuick5とdiamond4でAGI3-5、0.7sになるから 殴一人でもボスをかなり停止させられるようになったね。非常に快適。 -- (名無しさん) 2012-10-08 12 17 41 ↑そこまでが大変なんだよ -- (名無しさん) 2013-01-26 22 58 29 freeze clawのBUYが12000になっていて実際は10000だと思いますが 修正お願いします -- (名無しさん) 2013-06-01 21 29 23 freeze claw の凍結時間が0.3sが0.2sになってます。 -- (名無しさん) 2013-06-06 22 49 01 spark claw 強すぎ! -- (名無しさん) 2013-07-15 15 08 12 spark claw恐ろしい火力してるなw LP20000程度なんか一瞬で蒸発させよるはwww -- (名無しさん) 2013-08-05 14 34 07 socrani です。 -- (socrani) 2013-08-13 18 52 22 武器増えてるから1つ捨てようかと思うけど、どっち捨てるべきだと思います? 1・needle claw6 bullet4+quick5 2・much claw5 critical5+黄クリスタル5 -- (ナッシー) 2013-09-27 22 44 17 ↑ステータスしだい -- (名無しさん) 2013-10-25 22 56 30 thunder cestus 7 AT 11-22 AGI 15-34 RANGE 15 TYPE thunder AT 1-120 MP 40 -- (名無しさん) 2014-09-13 20 39 32 thunder cestus 7は、拳を中心にAT 1-120の雷の針が5本出現します -- (名無しさん) 2014-09-14 08 34 31 続 Hell-2の跳ねる芋虫からのドロップです -- (名無しさん) 2014-09-14 08 37 29 thunder cestusにBullet s Card つけるとめちゃ強い -- (名無しさん) 2014-12-02 17 28 50 freezeclawにいろいろつけたら大ボスも完全凍結できる -- (名無しさん) 2014-12-03 21 10 22 おい、画像が、画像が。 -- (すかい) 2015-02-15 15 53 30 fire cestus AT 11-22 AGI 15-34 RANGE 15 TYPE fire AT 20-40 MP 40 殴fire系最強火力 追加効果が発動するとthunder cestus同様拳を中心に周りに炎の針が5本出現する 合成はQuick s card 5+Bullet s card 5かな 壁としても使う場合QuickをBlack Crystalに -- (名無しさん) 2015-04-03 20 46 56 fire cestusのオススメ合成がRubyになっているがもともとの火力が高いから効果薄いんじゃないのか -- (名無しさん) 2015-04-09 19 10 16 fire cestus正直言ってかなり弱い。 炎の針が、殴ってる敵に当たってない。 -- (名無しさん) 2015-08-24 19 36 02 much cestus 存在確認しました Inferno2の青です -- (名無しさん) 2015-11-10 17 48 26 詳細のせときます AT 80-120 AGI 4-6 RANGE 15 です連投すんません -- (名無しさん) 2015-11-10 17 50 47 #comment_num2(vsize=2,num=20) -- (名無しさん) 2015-12-19 08 31 15 スパーククローとサンダーセスタスどっちが強いの? -- (オウガのグラキャリ) 2016-02-25 03 54 56 ↑一発で追加攻撃発動させる前提ならスパクロの方が火力は高いよ -- (名無しさん) 2016-02-25 16 22 24 ↑あざす! あとインフェルノ2の雑魚敵いくら倒してもmach cestusドロップしないんだけどかなりのレアアイテムなんですかね? -- (オウガのグラキャリ) 2016-02-26 02 25 20 というか今のところインフェルノ2の雑魚もボスもおにぎりとお金しか落とさない -- (オウガのグラキャリ) 2016-02-26 02 27 20 普通に落としますよ 落ちない原因としては単純に運が悪いか、倒す敵を間違えてるかです。 詳しくはInferno-2に載ってます。 -- (名無しさん) 2016-02-26 18 33 46 ↑すいません 自分で調べたらスマホ版には実装されてないっぽいです、、 -- (オウガのグラキャリ) 2016-02-27 02 50 34 mach punchの説明で「AGIが最低」という記述があるのですが今はmach cestusに負けてるので修正お願いします -- (名無しさん) 2016-03-16 21 15 09 新武器ゲット freeze cestus 8 AT 12-24 AGI 15-36 RANGE 15 TYPE freeze AT 26-60 MP 60 TIME 0.4s 凍結時間が0.4秒になったことでダイアモンドを つけると完全凍結」ができると思います。 詳細は分かりません。パーティーにいないので... 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2016-04-02 08 28 30 mach cestusにQuick 5付けるとAGIが2-3になって ほとんど火属性武器。 攻撃モーションも速いためなかなか面白い。 ただもともとのAGIが4-6だから運用効率は悪い。 -- (名無しさん) 2016-06-05 01 28 41 ↑それに、さらにvampire4付けてS極の殴に付けてみ。 俺はS極の僧二人いれてるからかもしれないけど、氷城ごり押し出来るから。 -- (火力おバカ) 2016-07-31 11 00 05 新武器確認 needle cestus 8 AT 12-24 AGI 15-36 RANGE 15 TYPE physical AT 13-15 MP 100 発動すると目測では分からない程の無数の針が射出される。 細かすぎて針と言うより毛に見える。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 17 12 58 新武器確認 spark cestus 8 AT 12-24 AGI 15-36 RANGE 15 TYPE thunder AT 1-199 MP 120 き~ら~き~ら~ひ~か~る~★ です。星のような形の追加攻撃がプレイヤーを囲むように出ます。 -- (ギガ肉まん) 2016-08-13 09 49 58 mathシリーズとsonicシリーズって cestusになるまで値段以外同じだよね? -- (名無しさん) 2016-10-08 17 44 36 big cardの有効活用法ってありますか? 付けても付けなくても同じに感じまふ -- (名無しさん) 2016-12-16 18 12 07 0 -- (名無しさん) 2017-02-06 18 08 12 魚97hy9h798歩9歩9h908 -- (名無しさん) 2017-10-20 20 52 30 このページのfreeze clawのtime、0.2となっていますが正しくは0.3ですね -- (名無しさん) 2017-11-01 22 41 46 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/NclOV0TaBipMl0ieiy-SoHkU1Pv0Ye56wA1USQ?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default -- (アドバイス欲しい人はここおいでぇ) 2021-10-24 17 18 57
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/558.html
棒レンジャーをさらに奥深く遊ぶための情報を載せています。 基本的な事/豆知識の「雑学」を移したものです。 常識 雑学ステージ紹介Opening Streetの特徴 Grassland系の特徴 Hill Country系の特徴 Lakeの特徴 Forest系の特徴 Cavern系の特徴 Castle GateとCastleの特徴 Seaside系の特徴 Submarine系の特徴 Mist Grove系の特徴 ???の特徴 Desert系の特徴 Beach系の特徴 Snowfield系の特徴 Mountain系の特徴 Frozen Lakeの特徴 !!!の特徴 Hell系の特徴 Inferno系の特徴 Blood Lakeの特徴 ステージの地形のメカニズム地形の変化 NEXT看板が立つ場所の地面 攻撃が地形を貫通 水中の特性 アイテムを落とす方向 アイテムの最大数 所持金の最大額 Priestのオーラの範囲 Priestのオーラの色 武器を外すと…… 飛び出る数字について 死体の色の変化 属性武器の追加効果/追加攻撃の傾向 Gunnerの特性 初期装備の武器 連続ボス狩り LP1/5未満のプレイヤーが自動歩行!? 猛毒Boxer・Sniper 敵を地面以外から攻撃する 棒人間が重なっていた場合のダメージ判定について 常識 棒レンジャーをプレイする上で知っておきたい基本的なことがらはこちらへ。 雑学 知らなくてもゲームは遊べるけど、知っていると何か得するであろう情報群。 ステージ紹介 Opening Streetの特徴 直訳すると「始まりの道」。1番最初のステージにふさわしく難易度は低めで、地面を歩く敵のみが存在する。 地面の画像はGrasslandと同じだが、地形はGrasslandのそれよりも平坦である。 この地形は後のステージでもよく使われている。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Grassland系の特徴 Opening StreetからCastle Gateまでの道。総ステージ数7、Grasslandは「草原」の意。 中央のLakeの左側を通り、5で右へと曲がる。 ステージ名の通り、芝生をモチーフとした平坦で緑色の道が続いている。 跳ねる敵、弾を出す敵、飛ぶ敵、根を張る敵など様々な種類の生き物が生息。特に根を張る敵は後半に多く現れる。 Grassland-7では、車輪をモチーフとした特徴的な敵が登場する。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Glassland(1/2) Glassland(2/2) Hill Country系の特徴 Grassland-1からCastle Gateまでの道。Lakeの下側を通る。総ステージ数3。 直訳すると「丘の国(丘地方)」となり、地形がGrasslandより複雑。宙に浮いた足場があることもある。 大型モンスターが各ステージに出現。1ではほとんど動かない敵、2では飛ぶ敵、3では跳ねる敵の、それぞれを大きくしたものが出現する。これらの敵はドロップアイテムとしておにぎりを必ず落とし、おにぎりを2個落とすこともある。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Lakeの特徴 左側中央にある湖のステージ。Grassland-4から移動できる。水中ステージで、キャラクター達も泳いで移動するため、歩きよりも移動スピードは速いが、水中ではキャラクターを引っ張れる速度が低下する。 敵は魚型のものが多い。敵の数も多く、難易度はなかなか高い。 道中は浅いところにあるためか、上部は空中だったり、足場があったりと様々。BOSS面では足場などはない。 ちなみに地面の色はGrasslandと同じである。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Forest系の特徴 森の中のステージ。Grassland-7、Beach-4から移動できる。総ステージ数6。 特別な地形はないが、画面全体に薄い霧がかかっている。ちなみにこの霧がゲームに影響することはない。 前半の2ステージはキノコをモチーフとした敵が出現する。この敵は攻撃方法が特殊で、こちらが攻撃を仕掛けた分だけ反撃してくる。 後半の4ステージに進めるのはかなり後の方であり、分裂する敵や耐性を持った敵など、特色が強い。特にForest-6に出現する黄色い大型の敵は、最大ATがなんと9999もあり、まとまっている時に食らってしまうとほぼ1発でゲームオーバーになってしまう。 地形は全てOpening Streetと同じである。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Cavern系の特徴 洞窟をモチーフとしたステージ。Forest-2、Pyramid、Hell-6から移動できる。総ステージ数8、直訳すると「洞穴、大洞窟」。ちなみに、 ゲーム作者のブログ には「海底洞窟」との記述があった。 真っ暗な狭い洞穴状の道が続く。マウスポインタで照明が当てられる他、PLAYERのいる場所、アイテムが落ちている場所、攻撃の弾、属性武器のエフェクトなどの部分が明るくなる。 なので、火属性の武器などは松明代わりにもなる。 水がたまっている場所もあり、そこには偶に金色の魚が出現することもある。 ステージ1と2のBOSSは獲得EXPが2000と高め(Castleより前のステージでは最高)。 Cavern4-8は地形がより複雑になっており、ボスステージも平らではない。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Cavern1-3 Cavern4-6 Castle GateとCastleの特徴 Grassland、Hill Countryのどちらを通ってもここにたどり着く。 敵として白い頭蓋骨の棒人間が多く出現する。移動速度は遅いが大量に出現、数で圧倒してくる。 どちらのステージのボスも大きな頭蓋骨の棒人間。LPが高く、強力な衝撃波を放つ。 奥には巨大な入り江が見える。 Ver17.9で敵が大幅に強化されたHell Gateが追加された。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Castle Gate Seaside系の特徴 Castleをクリアすると行けるステージ。総ステージ数4。Seasideは「海辺」を意味する。 雑魚敵のLVも20を超えるようになり、各ステージの敵ごとにかなり特色がある。そのためオールレンジな対応が求められ、なかなかクリアは難しい。 海辺の名の通り、地形はあまり複雑では無いが、水が多くあるので移動に注意。 地形にも細かい凹凸が最も多い。1箇所自動移動で進めない場所がある。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Submarine系の特徴 Seasideの先にある湾内部のステージ。現在のステージ数は4、Submarineは「海中の、海底の」という意味。 ワールドマップの右側に大きく描かれているので一目でわかる。Ver3.8までは大きな湖だったが、その後の更新で外の海とつながり入江になった。 ステージ1では、弾が静止して一定時間残る「機雷」のような攻撃をする敵が初登場。 ちなみにステージの地形はLakeと全く同じであるが、地面の色についてはLakeではGrasslandと同じだったのに対し、こちらはCavernと同じになっている。 全体マップ クリックで拡大(別窓) Mist Grove系の特徴 Seaside-1から進むことのできるステージ。ステージ数は3、Mist Groveは「霧の木立」という意味。 強力な耐性を持った敵、毒を使う敵など様々な種類のモンスターがいる。 中でも斬新なのは、「モンスターを生み出す敵」。Mist Grove-2に登場し、放っておくとどんどん敵の数が増えてゆく。 また、ステージの背景・霧が出る効果・地面の色はForestと同じで、地形はGrasslandと全く同じ。 Mist Grove-3の1,2,3,6面だけはHill Countryと同じ地形を使っている。 全体マップ クリックで拡大(別窓) ???の特徴 Mist Grove-3から進むことのできる(隠し)ステージ。このステージだけなぜかマップ上では表示されないが、 ポインタをステージがある場所(Mist Grove-3の右)に乗せると???という文字が現れる。 このステージでは、新種である蜘蛛のような敵がわんさか出現する。 しかしステージ内の面数は最少で、BOSSを含めて3面しかない。全4面のMist Grove-2より少ない。 ???のマップや画面効果(霧)はForestと同じである。従って、地形に関してはOpening Streetとも同じである。 Desert系の特徴 Submarine Shrineをクリアすると進めるステージ。地図では真ん中の砂漠地帯に位置する。 Desertの名の通り、砂漠を模したステージである。ピラミッドのような地形があったり、陽炎のように画面全体が左右に揺らめく演出がされていたりする。 このステージでは、新たにレーザーで攻撃する敵が現れる。レーザーは魔法攻撃なので要注意。また地形により、Sniper等の遠距離職の攻撃が武器によっては当たりづらい場所がある。 ver8.3にてDesert-8が登場、これによりGrasslandを超えゲーム中最多ステージとなった 全体マップ:クリックで拡大(別窓) Beach系の特徴 Desert-8、Ice Castleをクリアすると進めるステージ。地図では砂漠地帯の右下とIce Castleの右下に位置する。 地形はOpening Streetのものが水に沈んだ形となっている。 従って平坦で、自動移動は楽。地形の色はDesert(Beach-4はSnowfield)と同じだが、画面が揺らめく演出はない。 全体マップ:クリックで拡大(別窓) Snowfield系の特徴 Cavern-6をクリアすると進めるステージ。Snowfieldは「雪原」を意味する。 雪原だけあってか雪が降っており、放置しているとどんどん積もっていく。この雪はステージを出るまで消えないため、積もりすぎると状況が分からなくなることがある。 棒人間もしくはFire属性の攻撃に当たると雪は消える。Snowfield-9のみ雪は降っていない。 このステージから新たにIce属性の攻撃をする敵が現れる。Slow効果は10秒で固定のため、地味に厄介。 地形に関しては1-4がHill Country、5-8がOpening Street、9がSeasideと同じ地形になっている。 Mountain系の特徴 Snowfield-2をクリアすると進める、山のステージ。全体的に地形が高め。 出現する敵は全て強力な耐性が付いているため、難易度はかなり高い。そのため、装備もしっかり整えておかないと苦戦する。 一番奥にあるMountaintopはボスラッシュステージになっており、全ての敵を倒さないと次の面に進むことができない。このステージでしか入手できない武器やスピリットもある。 地形の色は1がForest1-2、2がCavern1-6と同じになっている。 全体マップ:クリックで拡大(別窓) Frozen Lakeの特徴 Snowfield-5をクリアすると進めるステージ。直訳すると「氷結湖、凍った湖」。 このステージは地形に段差が一切無く、更に棒人間が移動時に滑る。 敵の攻撃は地面に刺さって一定時間残るものが多く、滑って直撃する危険が高い。 !!!の特徴 Forget Treeから進むことのできる(隠し)ステージ。このステージも???と同じくマップ上では表示されない。 ポインタをステージがある場所(Snowfield-9とHell-1を結ぶ点線の下側)に乗せると!!!という文字が現れるが、クリックできる部分がかなり小さい。また、???と違って水中での戦いになる。 このステージでは、新種であるアメーバのような敵が大量に出現する。 例によって敵の攻撃は全てAT1-1、面数はBOSSを含めて3面しかないが、全てボスステージと同じく一切段差や障害物が無い。地形の色はSubmarineと同じ。 Hell系の特徴 Snowfield-9をクリアすると進めるステージで、遂に一番右側の島へ突入。 ここが本物の地獄なのか、地獄のような島だからこの名前なのかは謎。 一番最後のエリアだけあってか、敵のパターンも豊富で、数重視の敵であってもLPが5桁を超えている物が殆どであり、油断していると簡単に倒されてしまう。 その分入手できるアイテムも非常に強力な物が多い。 Hell-4では、新たに地形の中に身を隠す敵が登場。 地形に関しては1,5,6,7がOpening Street、4がMountainと同じ地形で、2,3,8は正方形のブロックが幾つか浮かんでいるような、新しいタイプの地形になっている。 全体マップ:クリックで拡大(別窓) Hell2,3,8 Inferno系の特徴 Hell-4をクリアすると進めるステージ。Infernoは「焦熱地獄、煉獄」を意味する。 全体的に敵の攻撃が強めだが、Hellよりは若干楽。 特にInferno-2は100体の敵が一点に集中して出現するという、かなり異色のステージになっている。 地形に関しては1がMountain、2-3がOpening Streetと同じ地形になっている。 Blood Lakeの特徴 Inferno-3をクリアすると進めるステージ。直訳すると「血の池」。 地形こそLakeと同じだが、なんと水の色が赤い。 だが禍々しい見た目とは裏腹にそこまで難易度は高くなく、水が赤いからといってダメージを受けたりすることもない。 また、経験値が序盤のステージ並みに低いが、ドロップする金はかなり多い。地形の色はInfernoと同じ。 ステージの地形のメカニズム 地形の変化 ステージの地形は(BOSSステージを除き)毎回変化する。 変化といっても、ゲーム自体が毎回アトランダムな地形を生成しているというものではなく、 単に先述の『ステージについて』にある「ステージ全体図」から一部を切り取っているだけである。 たびたび見覚えのある地形が出てくるように感じるのはこのためだ。 NEXT看板が立つ場所の地面 次の面へ進む目印のNEXT看板は常に画面右端に立つが、立っている地面は必ず平らである。 それぞれの面は全体図の一部を切り取って出来ているので、切り取った部分によっては、 NEXT看板の立つ位置にちょうど段差が来ることもあるはずだ。 もしかしたら段差が右端に来る場所は選ばないか、再度場所を選びなおすのかもしれないと考え、 Grasslandに何度か入ったところ、全体図に存在しない地形が現れた(図の上側、右端に注目)。 図の下側は、全体図の中で右端以外が一致している場所を切り取ったものである。 これを見る限り、わざわざ右端が平らな部分を選んだのではなく、 看板左端の列の地形データをその右側一帯にコピーすることで強引に平らにしたと考えられる。 棒レンジャーはこのようにしてNEXT看板が立っている地盤の水平を常に保っているのである。 また、このことは画面の左端、つまり最初にパーティが立つ地面でも行われている。 ▼画面左端が地ならしされた決定的画像 さらに、パーティや看板が立つ直下の地面だけでなく、上下の地形についても行われている。 ▼パーティや看板の上下の地形が平らにされた決定的画像 ゲーム画面では、ピラミッドの階段部分(緑)、看板が立つ通路(黄)の天井と床が平らになっている。 左側がゲーム画面、右側が元の地形。パーティが立つ上下の地面が平らになっている。 これらの事から、パーティや看板が収まる左右の端(地形の幅で4列)は、上から下まで 看板左端・パーティ右端の列(左右4列目)の地形データを複製したものであることがわかる。 棒レンジャーはパーティやNEXT看板が立つ地面とその上下の地形の水平も常に保っているのである。 攻撃が地形を貫通 攻撃が地形に刺さったまま残ったり、地形の向こう側にいる敵に攻撃できたりする。(貫通効果とは別) 例えば、 explosion(Magician)の追加攻撃 Magicianの武器であるexplosionには爆発効果があり、Hill Country等の細めの空中足場の下から攻撃できる。 ↑の図のように攻撃できる。 毒属性攻撃での毒の霧 毒属性のエフェクトが地形を貫通し、向こう側の敵を毒状態にすることもできる。 ▼GIF動画 この動画では貫通とまでは行っていないが、毒の霧の当たり判定が大きいため上の敵に当たっている。 水中の特性 Lake/Submarine等はステージ全体が水没、Cavern/Seaside等ではステージの一部に水が張っている。 水中での自動歩行では、ある程度自由な上移動が可能な他、左右に移動する際の速度が速くなる。 他にもキャラクターをドラッグして動かす際の速度が落ちたり、自然落下がとても遅くなったりする。 ゆえに水中では、陸上に比べて素早く敵を掃討することができるというメリットがある。 但し、キャラクターがPriestのRANGE外まで勝手に進むこともよくあるので要注意。 アイテムを落とす方向 選択キャラからマウスの方向へアイテムを落とす。 また、敵を倒した時のドロップアイテムの飛ぶ方向もマウスの位置で決まる。 アイテムの最大数 画面上に表示できるアイテム(金も含む)は最大100個。 100個表示されている状態で金やアイテムを落としたり売買したりすると、アイテムが出現しないで消える。アイテムを買おうとするとアイテムは出現せず$$$だけが減っていく。アイテムを売ろうとすればコインが出現せずアイテムだけ消滅する。 しかし、アイテムは24個までしか持てず、(ステージ内の)1つの面に登場する敵の数も多くて60~70程度が多くてもアイテムはさほど落ちないことから、SHOPやCOMPO SHOPなどで人為的に行う以外でこの状況を起こすことはかなりの運が要ると思われる。 近年では???やMist Grove-2に代表される増殖ステージなどが現れ、同時出現数は100体に達し、通常面で行うことが若干容易になった。 所持金の最大額 お金は最大で$$$ 9999999まで貯められる。 Priestのオーラの範囲 Priestを中心とした一辺 RANGE×2 ピクセルの正方形。 Priestのオーラの色 Priestのオーラの色は、各ステータスに対応した色の混ぜ合わせで決まる。 配色はSTRが赤、DEXが緑、MAGが青。光の三原色である。 各色の強さはステータスの比率で決まり、高いステータスの色はより強く出る。 STR DEX MAG オーラの色 1 1 0 黄色(←3つとも全て同じ色) 10 10 0 50 50 0 5 0 5 紫色 0 1 1 水色 20 10 0 オレンジ色 7 0 14 青紫色 3 3 3 白色 3 3 4 薄青色 Priestを入れた新規データを作り、各ステータスにSPを1~3くらい振ってみると、 オーラが様々な色になるのを手軽に観察できる。お試しあれ。 武器を外すと…… プレイヤーは武器を装備していないと一切敵を攻撃することができないばかりか、自動歩行を行わなくなる。 Priestのオーラも杖を装備していないと有効にならない。 また武器を外している間、プレイヤーの職業名が「Stickman(棒人間)」に変化する。ただしその状態でもBoxerはBoxer、GladiatorはGladiatorなので、別の職業の武器を持ったりはできない。 飛び出る数字について 何かが減る(ダメージ、銃の$$消費など)ときの数字は放物線を描き、 何かが増える(コイン取得、回復など)ときの数字は真上に上昇して消える。 死体の色の変化 基本的に敵と同じで、状態異常の時に死ぬとそのままの色でバラバラになる。 例えばForest-1/2ステージで毒キノコの毒攻撃を食らって死ぬと、死体は緑色になる。 属性武器の追加効果/追加攻撃の傾向 武器には追加効果、または追加攻撃の付いた武器がある。 そして、TYPE(属性)によって攻撃の形状や威力・エフェクトの動き等の傾向は異なっている。 ここではTYPE別にその傾向を分析してみたい。 physical(無属性) エフェクトは土煙や石、針など。長らくneedle gloveとbazookaだけだったが、whipperの武器にも増えてきており、つい最近needle knuckleが登場した。 攻撃の特徴も特にないが、他属性に比べダメージがやや高く、最小AT-最大ATの幅も小さめ。 fire(火属性) 炎や爆発、レーザー等が主な攻撃方法。大きく分けて2種類のタイプがあり、 敵に重なっている間じわじわとダメージを与えていくタイプと、他の属性と同じく敵に当たるとすぐに消えるタイプがある。 また、エフェクトが重なっている複数の敵すべてに効果があり、数少ない複数攻撃である。 ↑武器名に"explosion"がつく爆発系はほぼこの通りだが、炎系は単体攻撃も多く武器による。 ▼各炎属性武器の単体/複数 検証結果 Boxer すべて単体 Gladiator fire系 単体、flame系 複数 Sniper すべて複数 Magician fire rise、atomic ray、inferno、hell fireは単体、他は複数 Priest "explosion"もしくは"exp"が付く物は複数、他は単体 Gunner すべて複数 Whipper fire ms、explosion系は複数、他は単体 Angel すべて単体 以上の強力な特性から、基本的に炎のATは低く、最小-最大ATの幅が小さい。 (逆にATが高く、その代わり炎が敵に当たりにくかったり、短時間で消えたりするものもある) 炎は地面に残るタイプや、その場に残留するタイプが多い。よって動きの素早い敵は不得手。 thunder(雷属性) 電撃で攻撃する。最小-最大攻撃力の幅が大きく、大半の攻撃は最低ATが1。 また攻撃が長い時間残らないものが多い。 よって運の要素が強め。運が良ければ相手に大ダメージを与えることができる。 ice(氷属性) 氷で攻撃する。相手の動き・AGIを10秒間低下させる追加効果がメイン。 合成アイテムで強化すれば、現時点では最大55%まで遅くできる。 また、SLOWの威力は最後に当てたものが優先される。 追加攻撃の傾向としては弾1発のダメージが高め。安定性がある。 poison(毒属性) 毒で攻撃する。一定時間の間に相手に決められたダメージを与える。Hit Awayに適している。 一部の敵に耐性あり。また、ゲームが進むにつれ敵のLPが増えるので、毒のATが低いと効果が薄く感じられるようになる。 また、毒の威力も最後に当てたものが優先される。 freeze(凍結属性) 一定時間敵を凍結させて動きを封じる効果が付いているため、それに応じてか見た目は冷気のような攻撃。凍結中の敵は移動も攻撃もできなくなるが、一部の敵(ボス等)には効果が薄い。 唯一ダメージそのものを軽減されない属性だが、ATは全体的に低め。 Gunnerの特性 Gunnerだけは、MPの代わりに$$$を消費する(初期武器以外)。 初期装備の武器 初期装備の武器はSHOPで購入可能だが、当然SHOPの武器なので合成アイテムのスロットは1つ。 つまり、初期装備の武器こそ最も希少なアイテムということになる。 その上、新たに追加された職業Gunnerは、初期装備の武器であるgunだけがお金の消費が0なので、希少価値な上にそこそこの重役を担っている。 またVSモードでは、FPの調節のために初期装備をしているプレイヤーも稀に見られる。 連続ボス狩り 特定のカードを狙って連続でボスを狩る、そんなときに役立つ小技。 1、ボスを倒した後に出る看板までプレイヤーをドラッグ。この時画面がワールドマップまで移動するまでマウスのボタンを離さないようにする(離すと失敗する)。 2、入りたいフィールドに入る。この時マウスボタンを離さないでおくと、先程のプレイヤーを引っ張っている状態になり、そのままボス面まで飛ばすことが可能。 LP1/5未満のプレイヤーが自動歩行!? ストーン系合成アイテムでLPが上昇したプレイヤーのみに使えるバグ(?)。 ストーン系合成アイテムを合成した武器を持っていたとしても、LPが1/5になると当然歩かなくなる。ここまでは常識。 ところが、その武器を外した場合、LPが1/5以上になることがある(例 White Stone 1合成武器装備時…25/150→1/5以下。武器を外した時…25/100→1/5以上)。理論上、武器を外した場合にのみ歩くことになるが、武器を外していると自動歩行は無効になるため歩かない。 その時に武器を装備するとなんと1歩だけプレイヤーが前進するのである(!)。…が、面倒な上に殆ど意味がないので、ネタ以外の何物にもならない。 猛毒Boxer・Sniper 毒属性の追加攻撃のATは、上記で示した通り「0.02秒に与えるダメージ」を表す。 ゲームを進めるにつれ敵のLPは増加していくので、初めは有難かった毒の効果も次第に薄く感じられるだろう。 しかし、初めは0~4程度の毒属性の追加攻撃ATでも、PriestのAURA(AT)効果の対象外ではない。 それを利用し、毒の効果を最大限に高めた「猛毒PT」を作ることができる。 パーティ編成はBoxer・Priest×3やSniper・Priest×3(PriestはSTR特化)がよい。 たとえばpoison knuckle(毒AT4-4)の場合、Emerald 4を合成すると6-6になる。 この時、残り3人のPriestのSTRによって、以下のように毒のATが強化される。 STR60(STR全振りでLV31)の時 …… +60%×3人 = +180% = AT2.8倍 (6⇒16) STR80(STR全振りでLV41)の時 …… +80%×3人 = +240% = AT3.4倍 (6⇒20) STR100(STR全振りでLV51)の時 …… +100%×3人 = +300% = AT4倍 (6⇒24) STR120(STR全振りでLV61)の時 …… +120%×3人 = +360% = AT4.6倍 (6⇒27) いかがだろうか。Emerald合成だけだとAT6-6(それでも十分に強いが)、秒間300ダメージだったものが、STR100のPriest3人の力を受けるとAT27-27、秒間1350ダメージにもなるのである。 「追加攻撃のAT27-27」と書くと平凡そうだが、毒効果は一瞬も途切れない持続性(炎のダメージは断続的)と効果のかかった敵に必ず一定時間ダメージを与える正確性があることを考えれば十分に強力である。 もう1つの合成アイテムとして、Peridotを合成すればこの強力ATでHit Awayもできる。Berserk Card 4があればATが更に+200%され、ATは35-35になる。 Pyramid arrow(毒AT3-3)の場合、Emerald 4でATは5-5になる。この場合、 STR60(STR全振りでLV31)の時 …… 5⇒14 STR80(STR全振りでLV41)の時 …… 5⇒17 STR100(STR全振りでLV51)の時 …… 5⇒20 STR120(STR全振りでLV61)の時 …… 5⇒23 こちらはBerserk Cardを合成できないため、更に強化するならPeridotになる。LV4の物を合成すると1回につき5.32秒間で6118のダメージを一気に与えることになる。これはこれで凄まじい物になるだろう。Hit Awayでも活躍する。 (Priestのstaff of poisonerを使ったとすると、Emerald 4でAT3-3、STR特化LV61Priestの人数が4人だと +480% = AT5.8倍 で毒のATは17-17になる。) ※PriestのAT上昇計算をした後でBerserk CardによりATが2倍になるというのは間違い。 ※毒のATに限らず、AT上昇効果を受けるAT全てに言えることだが、小数点以下は切り捨て。 敵を地面以外から攻撃する はるか昔、Ver1.4の更新でドラッグ中の、宙に浮いた状態での攻撃が不可能になったため、 「キャラクターは地面を歩く時と立ち止まる時以外には攻撃できなくなった」と思いがちである。 しかし実際には、ドラッグ中でない時に、キャラクターの足が足場(障害物)の表面に着いてさえいれば、 キャラクターは攻撃態勢をとる。足の『下』に障害物がある状況でなくてもよいのだ。 (もちろん「態勢をとる」だけでなく、攻撃するには敵が武器の射程内に居ることも必要) そこで、何らかの方法でキャラクターの足を、障害物に下や横から「着地」させる事を考える。 まず考えられるのは「キャラクターをドラッグで障害物にぶつける」作戦だ。 Hill country系などの空中足場の底面、あるいはCavern系の天井に衝突するよう、 キャラクターをドラッグして放り投げ、足を障害物に接触させるのである。 もちろん、衝突する時には既にドラッグを終えていなければならない。まずは天井の例。 ▼GIF動画 天井に「着地」して攻撃を放つWhipper 側面に着地することは、天井のそれよりも難しい。これは足が左右に出ている事と(多分)無関係でない。 ▼GIF動画 側面に「着地」して攻撃を放つSniper 上の動画では勢いよくぶつけたが、後に試したところ、ゆっくりとぶつける方が成功率が高かった。 使い道は色々考えられるが、使える場所が(役に立つ場所はさらに)限られてくるのが難点。 棒人間が重なっていた場合のダメージ判定について 複数命中しない敵の攻撃を棒人間が重なっている状態で受けた場合、 後衛に設定した棒人間が優先してダメージを受ける。 ≫HAKOBUNEさん 『僕の中でいう「恩恵」とは、「元よりいくら(割合ではなく実数値)上がったか」となります。 よって、ATが高いほど僧のAURAの恩恵は高くなります。』 僕の中で…と言われましても(困 『溜輪は(12-18)(3倍-3倍)、火茶は(20-28)(1.6倍-1.75倍)となり、 溜輪はS100僧3人分に相当することになります。』 僧2人分です。 『実数値による「恩恵」は元火力が低いほど、(高い恩恵を感じているということになる)』 失礼ですが実数とは何かご存知でしょうか。 実数で考えられない計算は棒レンにはありません。 いずれにせよ恩恵はどのような武器にも等しくなります。 『AURAによる「恩恵」は元火力が高いほど、高い恩恵を感じていると言うことになります。』 何回も言うようで申し訳ありませんがAURA(AT)の恩恵は元ATの大小にかかわらず等しいです。 -- (金スト) 2012-10-31 19 47 55 実数の上昇値じゃねーの -- (名無しさん) 2012-10-31 19 53 36 恩恵は上昇する実数値か割合かっていう価値観すら噛みあってないのに「増加の割合を基準として考えた場合」のみ考えてこれが反論だと思ってるのが痛いですね そんなに「恩恵は割合が全てだ」と言い張りたいなら「恩恵は上昇する実数値と割合の"どちらの場合"で考えても増加の割合が同じなら恩恵は等しい」ってことを証明して下さい -- (名無しさん) 2012-10-31 20 11 34 引用させていただくんだけど、 チャージリングの元属ATが4-6 →8-12(増分4-6) チャージサークルの元属AT1-99→2-198(増分1-99) が今回のカギを握ってるんじゃねーの? -- (名無しさん) 2012-10-31 20 52 07 100とかキリのいい数字でやってるけど、 僧のSTRが98とか148とかで計算したら元数値が大きい方がいいよね。 -- (名無しさん) 2012-11-01 10 39 57 プリの恩恵を大きさで考えるところからまず全然間違ってる 恩恵を受ける頻度の多さで考えないと -- (名無しさん) 2012-11-02 14 13 42 ↑の人が言っていることが重要になってくる思います。 例えばですけど、AT3の攻撃AとAT9の攻撃Bがあったとします。 僧STR100の時、 A AT3→6(+3) B AT9→18(+9) となり、単純に攻撃Bのほうが恩恵が大きいと言えます。 しかし、攻撃頻度のことを考えるとまた違ってきます。 攻撃Aは1秒に4回、攻撃Bは1秒に1回攻撃できるとします。すると、 A AT3×4→6×4(+12) B AT9×1→18×1(+9) となり、実質攻撃Aのほうが恩恵が大きいと言えるのではないでしょうか。 まあこれは金ストさんの恩恵の考えとはちょっと違いますけど、つまりATの増加分だけ見て恩恵が大きいとか小さいとかってのは違うということが言いたかったんだと思います。 -- (名無しさん) 2012-11-02 17 28 32 猛毒Boxer,Sniperの12行目の「秒目」という表示はおかしいかと。 修正お願いします。 -- (Forward) 2012-11-04 21 10 16 敵を地面以外から攻撃するで、 足をドラッグして壁に接触(出来るだけカーソルは接触部分に近づける)させてから離したほうがやりやすかった -- (名無しさん) 2013-03-17 13 20 32 雑学的なことだと思ったのでここで質問。 追加される武器のMPの上昇の法則性ってある?(特に剣とか拳辺りは知りたい) -- (名無しさん) 2013-04-20 13 22 33 側面に何度も叩きつけられるスナイパーが可哀想と思ってしまうのは自分だけでいい -- (名無しさん) 2014-01-03 15 43 14 だれか、キャラクターは重なってると一番後ろのキャラクターがダメージを受けることと、レンジャーは重なってると一番右の奴が優先的にダメージ受けるって事追加してくれない?かなり重要だと思うから -- (名無しさん) 2014-07-08 11 18 37 各ステージの特徴の記事はもう更新されないんです? -- (名無しさん) 2016-07-31 09 41 17 snow fieldの雪は炎属性の武器か棒人間の体熱で 溶かす事が出来る っていうのは皆知ってるから書き加えないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-09-24 01 15 54 果たして棒人間に体温はあるのか -- (名無しさん) 2017-06-04 17 05 22 あるっぽい、雪が溶けてるからね -- (カクタス) 2017-07-27 19 44 44 武器外すと、なんの職業でもOKとかあったら嬉しい。 -- (繧ォ繧ッ繧ソ繧ケ厳) 2017-07-31 18 17 29 マジでそれ -- (覇王樹) 2017-07-31 18 18 51 共感してくれると嬉しいです -- (繧ォ繧ッ繧ソ繧ケ厳) 2017-07-31 18 19 58 fire(火属性)の説明ですが、炎以外にも爆発やレーザーなどの攻撃もありますよ。また、炎の持続時間(TIME)は基本的に1秒ですが、例外も結構有るようです -- (名無しさん) 2017-11-01 23 37 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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むっちゃ強かったwww どうにか毒弓レベル3で倒しました。 -- ((元天丼)) 2010-10-29 19 16 35 くそ強ぇww 金の力で勝ったww 700000円から70000円になってしまったww -- (おくちゃ) 2010-10-29 20 38 51 大きいダメージの当て逃げが有効でしょう。 (自分は爆発鎖で行きました玉は+14前後) -- (名無しさん) 2010-10-29 20 41 41 攻撃法は毒矢、炎 毒矢は最初一発のみでダメージも薄い 炎のダメージは6固定 紫クリスタルLv.4合成で4に 何をしても前衛は一瞬で燃え尽きます。 囮で炎を回避すれば余裕でクリアできます。 -- (いい) 2010-10-29 21 35 09 管理人がブログで恐ろしいことを 呟いてるぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-30 02 56 23 もwっwとwつwよwくwwwww ha55iiさんマジそれは勘弁ww -- (ノノネヌ) 2010-10-30 07 17 37 珍しく強かったら弱くするじゃない -- (名無しさん) 2010-10-30 07 29 27 とにかく炎が怖いので 遠距離は端に置いて 近距離を使っておびき寄せる 攻撃があたるようになったら 近距離を周りでぶん回し、炎を回避 この時ボスの位置が 近すぎると矛先が遠距離に向けられ 遠いと攻撃が当たらない LPが多いので時間はかかるが この方法だと比較的安全 ちなみに撃破時の装備 弓 トリプルポイズン エメラルド3 バレット4 魔法 アイスメテオ サファイア1(3出ないorz) ホワイトストーン1(無意味) -- (ウラネス) 2010-10-30 07 42 44 時間かければ楽勝だと思う -- (ビリビリサンダー) 2010-10-30 11 25 30 うおーLV28で勝ったぞー! -- (名無しさん) 2010-10-30 13 18 05 ちなみに復活なしです -- (名無しさん) 2010-10-30 13 25 18 マジシャン(DEX75)、スナイパー(MAG25、残りSTR)、ボクサー(MAGとDEX)のどれかがいれば負けない マジシャンの場合アイスメテオあててスロウ状態のときにサンダースピア スナイパーは毒弓でチキンw ボクサーはニードルナックルで一方向に炎を誘導、反対に回り込み相手のAGIが溜まる寸前まで当てまくる うまくやれば1分以内に勝てますねw -- (ж鮪ж) 2010-10-30 14 29 51 MAG30DEX18にして凍結拳で凍らせてれば楽勝だなw ダメージちょっとしか受けない -- (名無しさん) 2010-10-30 14 42 13 @合成はダイアモンド3にクイック4 これで殆ど食らわない -- (名無しさん) 2010-10-30 14 43 17 ここ、ほんとに強いの?俺行ってないからわかんないけど -- (クロノ・トリガー) 2010-10-30 15 28 04 LP80000だもんな! -- (名無しさん) 2010-10-30 17 21 03 もっと強くなるのは物足りないって言った時だろ。 -- (名無しさん) 2010-10-30 17 56 48 Vampire s Card3がドロップしたんだが 5%ではなく8%なんだが・・・ バグ? -- (名無しさん) 2010-10-30 19 49 34 ↑概出ですた; -- (名無しさん) 2010-10-30 19 50 02 きっと3LVで8%なのは管理人が前回2LVで出したと思ったからだよ! -- (名無しさん) 2010-10-30 21 11 52 余裕~♪わあっはっはっは♪ -- (らーめn) 2010-11-04 16 45 19 囮作戦だと金無しでも勝てる -- (らーめn) 2010-11-04 16 46 30 今回で恐らく毒矢のAGIが減少 そして多少近くても撃ってくるようになった -- (ウラネス) 2010-11-05 17 21 42 強化後31LVクリア。 -- (名無しさん) 2010-11-05 18 35 41 なかなかてごわい。 -- (伝説の4人) 2010-11-06 16 04 35 レベル48では、はやいかな? -- (伝説の4人) 2010-11-06 16 24 31 レベル49で勝ったー!!! 囮を使って遠距離攻撃のスナイパーなど をダメージをくらわないすれば勝てた。 -- (伝説の4人) 2010-11-06 17 24 56 Lv55でやっと勝てた・・・ -- (^ω^) 2010-11-14 03 34 32 よううううううううううう -- (雑魚) 2010-11-21 04 45 42 やっぱ毒矢はトリプルじゃないと -- (アラバハ) 2010-11-23 00 05 28 ビックアイシクル以外全部LPギリでクリア -- (ランク5) 2010-12-24 11 49 20 復活無しで -- (ランク5) 2010-12-24 11 50 05 ちなみにLV49で -- (ランク5) 2010-12-24 11 50 35 弓2と剣1と魔1で勝った おすすめはice meteor 攻撃をよけながら攻撃して、たまに弓の援護をうけながらたおした。 -- (名無しさん) 2010-12-29 16 42 55 ↑52~3レベで -- (名無しさん) 2010-12-29 16 43 16 このボス50Lvで勝てない (俺チーム魔殴銃銃) -- (Submarine Shrine ) 2010-12-30 10 47 50 勝てない -- (ふたふた) 2011-01-09 20 28 34 31レべで挑んでずっと化やってたら 倒したときにカードどっちもと金とお にぎり落してくれたーーー -- (SMAP) 2011-01-10 12 30 59 ↑化×固○ -- (ウーン) 2011-01-28 20 46 34 LV56で勝ったどーーーーーーーーーーー -- (ひろみん) 2011-03-05 12 30 21 (殴魔弓剣) -- (ひろみん) 2011-03-05 12 31 29 レベル12で勝った俺は最強 -- (名無しさん) 2011-03-06 17 49 40 棒レンってマウス操作なしで 進めれるゲームだったらよかったのに・・ 何でこんなめんどいボス作ったのか・・・・ -- (皮肉だよ) 2011-03-19 16 30 24 -- ( ) 2011-03-19 16 30 48 (*1 !? -- (名探偵コエダン) 2011-03-23 18 10 05 あの時の強かった俺(48レベ) もうもどらないデータ・・・ 戻ってヘルプミーーー!!! -- (ガリィ) 2011-03-25 19 58 54 ↑自分的に強いと思いますがどうですか?? -- (ガリィ) 2011-03-25 20 00 09 カード2個ダブルキターーーー -- (ラオ@シャンロン) 2011-04-02 21 32 54 うわーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2011-04-04 15 19 00 結構雑魚だったなww こいつの戦闘力1000(弓弱すぎww) -- (ウーン) 2011-04-04 15 36 10 う~ん 今ユーザー名 ちっさいな だけどなんか弱かった -- (名無しきん) 2011-04-15 22 13 55 すんげー強い -- (波沖) 2011-04-16 14 36 58 火炎放射と毒の矢、最強でしょ・・・・・。 -- (dos) 2011-04-25 20 08 46 やるなコイツ・・・ 自慢のグラディが3秒粉砕wwww -- (Terako) 2011-04-28 22 10 36 Submarine Shrine のほうが、金がおおいよーな・・・ -- (クロノ・トリガー) 2011-05-03 15 01 56 Submarine Shrineのコインカード持っとけば、どんどんお金が入る -- (クロノ・トリガー) 2011-05-08 13 56 16 この、ボスを倒す方法はロケットミサイル銃を、手に入れなきゃいけないよ。 -- (魔動波 暴走) 2011-05-13 17 18 05 ↑ロケットミサイル銃は何のこと? 意味分からないんだけど -- (ウイングゼロ) 2011-05-19 14 46 03 コイツ……… 私だったらリクエストに「もっと強くして」があったら 火炎ブレスの攻撃力3倍とかww -- (737C) 2011-05-19 14 53 56 47Lvで勝った -- (MO-Ⅴ) 2011-05-21 11 57 10 どうせLP80000にするなら LP100000とかにすればいいのに -- (MO-Ⅴ) 2011-05-21 18 17 39 とにかく猛攻。 実質コイツがボス軍団の真のボス。 -- (787B) 2011-05-21 19 31 11 壁が全く使い物にならなくなる火炎ブレス… 修正が入ってから一回も勝ってない… -- (名無しさん) 2011-06-18 14 23 20 お知らせ 剣とエンジェルが、炎によって 2秒でころされました 誰か助けて -- (鮫嶽武) 2011-06-19 11 53 08 やばい強すぎる勝てん -- (ボウ) 2011-06-25 21 26 56 LP80000って・・・ -- (ボウ) 2011-06-25 21 28 02 天井安全 -- (名無しさん) 2011-06-26 20 53 09 猛毒矢当たったら終わり。 -- (丸君) 2011-06-29 16 42 01 ボォォォォォボォォォォォ 殴:「あっちィィィィィ」 僧:「ふむう………火炎ブレスの推定温度…100000℃」 銃:「おっ、おい!そんなにかよ!? しゃぁねぇな、根性いれッか!」 ドガンドガンドガン(cannon) ボス:「ぎゃぁぁぁぁぁぁ」 鞭:「………死ねィ!」 ボコッ、ガシャァァァン(explosion chain) ボス:「ぎゃぁぁぁぁぁ」 殴:「最後にこれだァ」 ボコボコガシャンガシャンガシャンガシャン(spark knuckle) ボス:「ぎゃぁぁぁぁぁぁ」 -- (nonuple) 2011-07-07 17 34 48 フリーズナックルにダイア4とクイックカード4を 付けたやつをもたせたボクサー×3でぶつけたら コイツほぼ凍ってた。。。 -- (Extreme) 2011-07-14 17 53 01 200000ゴールド使った。 -- (ぁぃぅぇぉ) 2011-07-20 21 39 02 魔x4で勝てた 〔あいつおとりいける〕 -- (魔) 2011-07-21 11 28 48 ZONBIKA-doをだしやがれこらーーーーーーーーーーーーーー! -- (ぽっとん便所) 2011-07-21 22 45 18 一回目勝利のLvは44 -- (魔) 2011-07-22 11 09 36 正直無理でしょ。勝てた人ちょーすごいわ 本当勝てねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!! -- (えいあけい) 2011-07-26 18 06 03 えいあけいさん やばいLv36で勝てそう。 -- (缶ずめドラゴン) 2011-07-26 19 03 39 俺「ありがとう、ピラミッドボス。」 ピラミッドボス「こちらこそ、」 僧「どこが?」 俺&ピラミッドボス「ゾンビカード強いから。」 ピラミッドボス「あと貴方達のおかげで強くなった から。」 俺&僧&弓&魔&剣「俺たち(私たち、僕たち)もです。」 俺&僧&弓&魔&剣「貴方のおかげでLvが2も上がりました。」 オアシスのモンスター全部「俺たちもね。」 僧&弓&魔&剣「代表で主、どぞ。」 俺「オアシスもピラミッドも本当にありがとうございました。」 オアシスモンスター&ピラミッドモンスター「こちらこそ本当にありがとう。」 -- (缶ずめドラゴン) 2011-07-27 12 20 59 (囮が鍵を握る) -- ( ) 2011-07-29 11 59 11 Cavern4はここからつながるZEEEEEEEEEEEE -- (へぶ) 2011-08-05 18 22 46 近距離が瞬殺されるので囮として天井付近で毒矢をひきつけ、 遠距離が遠くからちびちび削る戦法で約5分の死闘の末ぎりぎり勝利。 勝ちゃいいんですよ勝ちゃあ -- (かじむ) 2011-08-05 18 44 11 ついに新ステージが出たぁぁぁぁ!! -- (marimo) 2011-08-05 19 07 26 新ステージ、今までのCavern系と地形が異なるな。 あとなんか敵の攻撃エフェクトが新しい。≫こんなやつ。 機雷やボスの攻撃が跳ね返るのがやりにくい。 -- (山) 2011-08-05 19 28 53 ↑機雷見てないですけどどんなのですか? -- (へぶ) 2011-08-05 20 33 24 ↑ submarine1のボスが出すやつの小さいバージョンです -- (marimo) 2011-08-05 23 04 58 なにか新アイテムってでるかなぁ? -- (Extreme) 2011-08-06 21 13 41 Extremeさん ストーン系か、それとも武器なのか、一体どちらが追加されるのか、 現時点では分からないから、とりあえず次の更新を待ってみよう。 -- (nonuple改) 2011-08-09 18 38 15 今思えば、Beach-3でも敵がアイテムドロップしないよな。 そこでも追加されるのかも -- (nonuple改) 2011-08-09 18 38 41 *3*3*3*3*3*3 -- (名無しさん) 2011-08-11 01 36 29 ボスに勝てた。52LV -- ((あたりまえ)) 2011-08-11 09 49 19 勝てないwwwww -- (サーモン) 2011-08-14 12 08 16 このボス39Lvでも勝てるザコwww -- (787B改) 2011-08-15 18 05 52 まじかwwwww -- (サーモン) 2011-08-16 10 54 16 つよすぎwwwwww -- (ジャック) 2011-08-17 13 09 35 ↑だよなーー -- (名無しさん) 2011-08-18 08 15 57 いずれ大ボスクラスでもLPは100000超えるだろ その準備をしてもいい気がするが -- (787B改) 2011-08-19 22 19 13 ↑×6 すごすぎじゃん!!! -- (Angel) 2011-08-20 21 32 03 ここでする質問じゃないかもしれないんですけど 食らうダメージが0になる方法を教えてください -- ( _ ) 2011-08-20 23 01 21 ↑場違いですみませんm(_ _)m -- ( _ ) 2011-08-20 23 01 52 ↑残念ながら0にする方法は現時点ではありません Poison Charm3Purple Crystal4とで毒矢1/10 炎2/5にはできますが・・・ 炎は連続でヒットするのであまり意味がありませんね -- (バルンガ) 2011-08-21 17 37 20 ×Poison Charm3Purple Crystal4とで ○Poison Charm3とPurple Crystal4で 失礼しました Poison Charm3Purple Crystal4とで -- (バルンガ) 2011-08-21 17 40 26 最後の「Poison Charm3Purple Crystal4とで」はミスです 一人でばかみたいに本当にすいません -- (バルンガ) 2011-08-21 17 42 59 >> バルンガさん そうですか・・・ ありがとうございました charge punchのところでピンクの字で 「0」と書いてあって気になったので 質問してみました ありがとうございました(変な文章ですみませんf^_^;) -- ( _ ) 2011-08-21 17 50 23 新ステージ追加されたよ。Tー(^m^)ー -- (平安の人) 2011-08-22 04 46 07 >> 平安の人さん cavern4ですか? -- (・∀・) 2011-08-22 12 30 15 -- (・ω・) 2011-08-29 11 56 30 死んだ----------死ねーーーーー -- (たいくえ) 2011-08-30 16 46 10 あれ 赤いカードがある -- (たいくえ) 2011-09-13 17 01 56 しかも1回で -- (たいくえ) 2011-09-13 17 02 44 ↑↑↑お前がな -- (名無しさん) 2011-09-13 17 40 23 たいくえ 勝手に死ね!! -- (名無しさん) 2011-09-13 17 46 22 ↑好きにさせとけ どうせ頭のねじが外れた悪ガキなんだし。 -- (名無しさん) 2011-09-21 18 16 06 弱すぎww -- (名無しさん) 2011-10-05 20 05 27 ここは壁や天井、床を反射する攻撃が使いやすいな -- (Angel) 2011-10-06 07 52 01 Submarine Shrine BOSS より強い -- (vrgvfcerd) 2011-10-06 19 52 58 ↑Submarine Shrine BOSS の方が強いだろ -- (わさびーむ) 2011-10-07 08 43 10 ↑いや、Submarine Shrine BOSSより強い。 なぜなら、こいつすごい長いRANGEだし、しかも毒で66ダメージも受けるし、 LPすごい多いし、とくに火炎ブレス喰らったらやばい。 -- (Angel) 2011-10-09 16 25 47 ↑これだからな~・・・ ピラミッドボスなんかSubmarine Shrine BOSSの凍結でほぼ凍結 そして火炎でじわじわやられちまうんだよ -- (わさびーむ) 2011-10-09 17 47 31 よっぽどマウステクが下手じゃない限りはこいつ雑魚だろ。 近距離なんか殴る→避ける→殴る→避けるのループで余裕だし。 それに対しSubmarine Shrineはそう簡単にはいかない。 調子ぶっこいてると凍結弾飛ばされてヒットしたら5秒カチンコチンだ。 Pyramidが放つ攻撃は当たらなければどうということはないな。 ただ毒矢のRANGEが500なので注意が必要だが。(言い換えると画面中) -- (名無しさん) 2011-10-09 17 53 04 ↑↑↑ Submarine Shrineは弱体化する前がやばかったぞ。 凍結弾の追尾範囲とRANGEが200だったからな。 アレに当たれば30ダメージ食らった覚えがある。 -- (名無しさん) 2011-10-09 18 10 25 ↑×5 みんなすまん!やっぱSubmarine Shrine BOSSの方が強いや! なぜなら、やつの凍結時間は5.0sもあり、しかも何回も喰らったらほぼ完全凍結。そしてすぐ死ぬ。 しかもこいつRANGE290~305で挑んでも火が当たる。 -- (Angel) 2011-10-10 09 08 16 ↑もう1回言うが、Ver.6.7以前はやばかった。 凍結弾の追尾範囲とRANGEがともに200だったし、 しかもATが20-40だったから、当たり続けたら死ぬ… あの時1回だけしか倒せなかった… -- (名無しさん) 2011-10-10 09 43 31 Submarine Shrine BOSS もVer.6.7以前は馬鹿強い ここのページにも勝てるような 気がする・・・・ -- (vrgvfcerd) 2011-10-10 20 16 45 ↑↑そうだったのか。俺が棒レンジャー始めたの9.5だからすごい遅かった。 -- (Angel) 2011-10-11 16 19 11 なぜ、Ver.6.7以前は馬鹿強いなのかは 凍結弾のATもAT20-40は・・・ 僕は棒レンジャー始めた時はVer9.2。 -- (vrgvfcerd) 2011-10-11 17 19 32 もしかしたらpyramidの次の大ボスは Ver6.7以前のSubmarine Shrine BOSSより強いんじゃ… -- (Angel) 2011-10-12 07 54 03 ↑それより次の大ボスは確実にLP100000超えてる…かもしれない。 -- (名無しさん) 2011-10-12 17 16 54 次の大ボスはLP150000くらいじゃね? で、史上初のICE属性とか? -- (Angel) 2011-10-14 17 34 52 ↑ice属性なら60%か65%くらいか?(LPは確実に100000超える) 今のボスはザコ過ぎてつまらん。 -- (名無しさん) 2011-10-19 18 37 11 そういえば、ボスがExplosionみたいな爆発攻撃をするのを見たことない。 -- (Angel) 2011-10-27 21 13 07 ↑雑魚なら爆発攻撃してくるけど、 1種類しかいない…(Seaside-1の赤いヤツ) -- (名無しさん) 2011-10-27 21 25 19 理論上では遠距離職一人だけでもマウスをうまく使えば倒せるんだけど、やっぱ根気と時間が必要やな -- (名無しさん) 2011-11-01 19 31 21 元はvrgvfcer 雑魚なら爆発攻撃してくるけど Seaside-1の赤いヤツと Grassland-7黄色いヤツ Hill country-1ボス Castleボス Desert-2の車輪 Beach-1の魚とボス 以上です。 -- (ZXGWK) 2011-11-05 11 11 49
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ボスは囮で楽勝だった -- (名無しさん) 2010-10-08 19 09 41 同じく囮で余裕でした -- (オメガバーン) 2010-10-08 19 10 33 ほかっといても勝てるぐらい弱い -- (粉ー) 2010-10-08 22 34 27 雑魚。 -- (アイルーEX) 2010-10-09 10 42 44 こいつがカード落とすとしたらExplosion sっぽいなあ -- (名無しさん) 2010-10-09 16 56 53 囮がとても有効 -- (ららら) 2010-10-09 20 05 05 ↑↑↑同意 -- (ランク3) 2010-10-11 10 58 50 ↑5です -- (ランク5) 2010-10-11 11 03 56 周りの雑魚の方がうざいね -- (タッチャン) 2010-10-11 15 04 51 連スマ 僕の記憶が正しければ fire AT1化だと思います -- (タッチャン) 2010-10-11 15 06 06 雑魚すぎるもっと高レベルな奴ないのかな -- (名無しさん) 2010-10-22 19 43 07 ↑ピラミッドのボス -- (ランク5) 2010-10-29 16 31 26 ピラミッドのボス強すぎ。私レベル54 毒矢で、苦しめられるわ、炎霧で、一気に、つぶされた -- (アクアマリン) 2010-10-29 18 08 24 ピラミは囮で余裕 -- (オメガバーン) 2010-10-30 12 17 39 ここってコイツの上に棒ぶらさげときゃ 余裕 -- (?) 2010-11-01 13 49 08 ↑GL7のボスと同じく当たらない攻撃を繰り返しているw -- (km) 2010-11-05 19 36 45 このボス弱いレベル47でふつうに勝てた -- (伝説の4人) 2010-11-06 16 01 22 ごり押しでも案外いけた -- (名無しさん) 2010-11-06 18 04 46 なにっ囮だとっ貴様ら!見損なったぞ テゆうのはうそでぇー囮役楽・・勝だっ・・・た・・・。 -- (かみにそ) 2010-11-08 14 55 03 囮で1発勝ちそんで Explosion s Cald4のカード拾った! -- (加古ジ) 2010-12-06 21 11 14 でもGL7と同じ囮作戦だと、 高熱に触れてしまい、囮が散る場合もあるから、微妙な位置を捉えるかどうかだと思う。 でも初見で囮無しでも戦法次第(遠距離攻撃とか超火力特攻など)で勝てる相手だ。 -- (Michiemon) 2010-12-07 13 14 55 LV4 100% chance of Explosion damage って -- (ランク1) 2010-12-12 11 59 24 GL7と同じだな -- (yusyo) 2010-12-31 20 20 24 だいぶダルいっす でも勝てるww v猫(死^-^神)猫v -- (猫の死神) 2011-02-19 04 50 36 YOEEEEEEEEEEEEE 弱い 爆発カード4分の2だしw ドロップ率も易しいw -- (ウーン) 2011-03-06 19 58 57 43Lvで、クリア -- (ジャパン) 2011-04-20 05 36 48 17レベで勝てた -- (クロノ・トリガー) 2011-05-03 09 43 59 雑魚 -- (anri) 2011-05-10 18 28 14 Explosion s Caldをつけたトリプルポイズン の矢が当たった敵全部に毒効果があったよ!!! -- (Extreme) 2011-06-13 20 04 20 Explosion s Cald -- (Extreme) 2011-06-14 18 48 25 Explosion s Caldってさぁ フリーズナックルにつけたら 攻撃した時みんな凍るんですか? -- (Extreme) 2011-06-14 18 49 16 「Fire SPIrIt4をよくドロップしました」 -- (魔動波) 2011-06-18 18 33 32 15で余裕。 -- (?) 2011-06-19 01 10 16 おら~スピリット出せや~ -- (鮫嶽武) 2011-06-19 11 34 54 ほらスピリットをだしたまえ -- (IBN5100) 2011-06-19 13 00 29 囮を空中に浮かせればぜんぜん余裕。 -- (名無しの勇者) 2011-07-07 17 00 13 つーか、Desert Sereisで 一番弱いボスだww -- (787B) 2011-07-23 23 08 53 雑魚の方が強くてどーする -- (787B) 2011-07-23 23 09 09 ファイアスピリットDROPしてくれたが 全然使えねー! んなもん手に入れたって意味がねェよッ! -- (787B改) 2011-07-26 15 35 02 (ここも囮でいける) -- ( ) 2011-07-29 12 01 37 意味あるよ!むっちゃつええのに…勿体ない -- (angel) 2011-08-06 12 19 14 ↑弱いからッ!! 敵に当たったって攻撃判定ない場合が多々あるし… これもぎ取る時間があるならMG2のファイア手に入れたほうが全然強いわ -- (名無しさん) 2011-08-06 15 51 44 ↑&↑↑&↑↑↑↑ パーティにも夜でしょう -- (おぽよ) 2011-08-09 11 18 44 スピリット2個出たWWWWWWW -- (vrgvfcerd) 2011-08-20 19 54 11 ↑↑↑Cavernで使ってみな? -- (Angel) 2011-08-21 16 47 24 雑魚がたくさんアイテム落としてるのにボスは全然落としてこない!!このゲーム最低!! -- (angel) 2011-08-24 15 19 08 ↑最低言うな!!せっかく長い歳月を経て 作ってくれたha55ii様に失礼だろ!! -- (名無しさん) 2011-08-24 16 52 22 このゲームで最も更新すべき事は物欲メーターを無くすことなんだよ -- (devil) 2011-08-24 17 13 38 ていうかまず製作者の名前知らない。 すみません -- (angel) 2011-08-29 10 48 44 ↑↑↑↑ お前がクソコテ名乗ってくだらんコメントしてるからだろ 文句を言うなら棒レンジャーやらなくて結構だ -- (名無しさん) 2011-09-06 19 10 51 ↑ちなみにこのゲーム楽しんでる。 -- (Angel) 2011-09-20 18 28 48 ↑だったら文句言うな -- (名無しさん) 2011-09-20 19 49 02 もう文句やめた。 -- (Angel) 2011-09-21 07 48 33 こいつなぜに火strong持ってる。 -- (Angel) 2011-09-23 19 08 45 ↑理由は簡単。炎で攻撃するから。 まあ、このステージの敵自体がoasisに出てるウナギ並みの 耐性を持つ敵が多いからね(ただミイラは例外) -- (unknown) 2011-09-23 19 37 39 (*3((囮を空中にドラック。 -- (vrgvfcer) 2011-10-15 13 14 52 vrgvfcerはウルサイ -- (vrgvfcerd) 2011-10-15 13 17 04 囮使えば15LVでも勝利可能ww -- (?) 2011-10-22 22 08 38 ↑↑どうせ偽物だろ? -- (名無しさん) 2011-10-23 22 10 35 このボスが持ってるカード弱いな… ファイアスピリット4は、場所が悪いと使えない。 つまり、このボスはいい物を持っていない!」 -- (Angel) 2011-11-04 07 33 13
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弱すぎる。何これ・・・ -- (カービィ) 2009-07-31 21 40 55 確かに弱いよなボスの癖にスナイパー ハメ技ができるし -- (kuria) 2009-08-01 08 08 04 呆れた -- (aaa) 2009-08-01 09 05 33 ハメ技って何? -- (大塩平八郎) 2009-08-01 10 02 49 ボスもついにLv30の大台か -- (名無しさん) 2009-08-01 10 29 46 次に相当強い敵が来る前ぶれじゃないっすかー。 ここでLV上げとけよってことだろう。 管理人さんは優しいなー。 -- (ざます。) 2009-08-01 11 08 18 ↑そう思うことにしよう。 -- (saharan) 2009-08-01 12 57 50 敵がものすごいいきよいで おちたwww -- (ザコ) 2009-08-01 13 33 54 ボスだけ異常に強い -- (aaa) 2009-08-01 13 36 27 攻撃力低いし遠くまで届かないから 遠距離のやつらに任せればレベルが低くてもいける。 -- (名無し) 2009-08-01 14 41 15 rangeが172あればあたらない -- (名無しさん) 2009-08-01 16 35 25 LV上げ用のステージですね・・・ -- (もやもや) 2009-08-01 17 02 56 ボスはSubmarine-1の反対ですね -- (名無しさん) 2009-08-01 18 13 17 ボスはDEXプリいなくても楽勝だった 適正Lv30とかすごいなー・・・ 攻撃はよけるより当たっていった方が楽 -- (名無しさん) 2009-08-01 20 58 56 敵が166体も… プリ毒で3回の攻撃で倒せるって弱い ボスの攻撃力が半端ない防御特化でも10ダメージ軽々と 敵の攻撃は非常に遅すぎ残るから大変 -- (Michidora) 2009-08-02 01 29 18 1人やられて悔しかったから 全滅させてやった -- (aaa) 2009-08-02 09 44 03 BOSSと一昨日闘ったが防御プリがいればこんなのカスだぞ。 雑草だらけ。 なんかseaside-4のボス面に似てる。 -- (ryouma) 2009-08-02 10 48 28 BOSSのところ爽快だぜ!! -- (吉田松陰) 2009-08-02 10 55 33 幕末ブームですか? -- (ryouma) 2009-08-02 11 00 20 ↑HNのことです。 -- (ryouma) 2009-08-02 11 00 34 連レスすいません。 何気にボルケーノ使えるね。 -- (ryouma) 2009-08-02 11 03 50 ↑↑↑別に幕末に限りませんし僕は歴史マニアでもないです。 まあいちいち名前変えてるけど同一人物ってことで。 無駄なコメントすいません。 -- (源頼朝) 2009-08-02 11 12 08 歴史上の人物の名前使ってんのは、 2人だけ? -- (ryouma) 2009-08-02 11 17 58 そんなことないわよ。 あなただって坂本じゃないの。 -- (樋口一葉) 2009-08-02 11 55 28 流行ってるね -- (山内容堂) 2009-08-02 11 57 37 ごじったか -- (名無しさん) 2009-08-02 11 57 51 いやあ、こんなことになるのはできれば避けたかったんだけどなあ。 不快に思う人だっているでしょう。ここは棒レンジャーの掲示板ですから。 まあ僕が火種なんで謝ります。申し訳ない。 -- (木戸孝允) 2009-08-02 12 07 12 不快なんて一言も・・・ まあ書きこむたびに名前変えるのはちょっと… -- (ryouma) 2009-08-02 13 56 26 IP制限される前に話題を戻したほうがヨシ -- (・∀・) 2009-08-02 15 05 31 とても弱いですね。 レンジ低いし。 金稼ぎにも有効です。 -- (aaa) 2009-08-02 15 45 28 ボスとか防御プリーストいたらカスと化す(シャレ) -- (ryouma) 2009-08-02 16 08 29 防御プリいなくても楽勝 -- (名無しさん) 2009-08-02 22 10 03 紫のATが高くてなかなかうざい。 代わりに金が少し多いな。 -- (名無し) 2009-08-04 12 04 41 ↑×6 火種は僕です・・・ -- (真田幸村(元ryouma)) 2009-08-05 11 07 05 適切Lv30か...25Lvで倒したのに... -- (ゆうT) 2009-08-16 18 01 04 PTによって変わるんじゃないそれは・・・ 目安とか平均かと・・・ -- (名無しさん) 2009-08-30 12 11 28 目安でも平均でもなく取得EXPがもっとも多くなるレベルのことですよ。 -- (暗黒の空) 2009-08-30 15 07 02 自分の適正レベル=24 -- (名無しさん) 2009-09-01 20 41 25 レッドでないなw -- (nagaeru) 2009-09-26 11 24 24 ↑同じくwwwwww -- (DELL) 2009-09-27 17 45 36 Lv16 ここまでこれt(しつこいな -- (ながえる) 2009-09-28 17 24 25 ここのステージってLVしやすくね? -- (kei) 2009-11-02 21 19 14 :緑がクソ多い。(byボクサー) :ヴァンパイヤ付きサーベルで斬ってやればいいだけの話だがな…(by神風グラディ) :ダブルアイアンアローは強いけどちょっとここでは使えないね。(byスナイパー) :ボルケーノが水中でも使えるとは…売らないでとっておいてよかった。(byマジシャン) :レミントンの消費額多すぎるな。(byガンナー) -- (最強剣士) 2009-12-12 21 05 56 ちょw1Rで10個くらいおにぎりでたw余分すぎてもったいねぇーw -- (jhdncbs) 2010-02-20 13 53 37 BOSSでおにぎり十一個余ったwwwwww -- (粉々な粉) 2010-03-27 16 32 30 Black Stoneが全然でない -- (EREKI) 2010-03-31 00 42 07 経験値うまうま 緑一体で1% -- (名無しさん) 2010-04-21 19 02 51 恐ろしいぐらい緑がいんのに 他のやつは数が少ないw -- (sat) 2010-05-30 06 36 40 藻の駆除まじ楽しいww -- (x茶) 2010-08-04 12 39 46 防プリ大活躍w -- (名無しさん) 2010-08-10 19 16 14 むしろ防御プリーストがいないと近距離職がすぐ死ぬ。 -- (最強剣士) 2010-08-11 18 54 34 緑色の奴鉄の弓おとしまくるから それうりまくったら金ざっくざっくでるーーーーーーーーーーーーーー -- (ふたふた) 2010-08-17 16 20 40 ボスの面でレーザーガン使うとすごいww -- (名無しさん) 2010-09-16 21 51 35 ウヒョー経験地うまうま~ -- (アイルーEX) 2010-10-04 09 44 33 棒レンはここら辺から面白くなってくるよな~ -- (名無しさん) 2010-10-16 23 01 48 殴×3(ニードルナックル)だとおもしろいなwww -- (ж鮪ж) 2010-10-27 20 58 16 ここでおにぎりが壁に埋まった 食えなかった… -- (棒野郎) 2010-12-21 21 58 29 剣「おお、レベル30にして体力が600!ガンガン行くぜ~」 銃「フンッ、俺なんか僧(攻)のRANGEに入ってれば、AT102-133のスナイパーライフル3を持ってるのと同じになるんだ!」 僧(攻)「そうそう。俺のおかげだよな」 僧(防)「クスッ…2人とも見栄張っちゃって」 -- (taka) 2011-01-11 22 59 38 range200↑のスナイパーなら放置で勝てるww -- (゚3゚) 2011-03-17 20 42 34 ↑RANGE320以上のスナイパーいたよ -- (箱=宇宙一強い) 2011-03-22 21 12 41 海水に浸ったおにぎりwwww -- (名無しさん) 2011-03-26 21 11 24 ↑しょっぱそ 毒2本弓と、ダブルアイアンアローはどっちが強いんだろ? -- (恐ろしさの男) 2011-03-28 17 09 31 水中面だと近距離職が勢い余ってオーラの範囲外に出たりするから嫌いだわ -- (名無しさん) 2011-04-13 18 57 53 レベル上げには、いいステージだね。 -- (†‡†【覚醒】) 2011-04-16 11 50 06 うげっ!! ワカメ野郎がボス面で50匹もいるのかww -- (ガンダムLO) 2011-05-05 10 04 01 紫超ウザイ 消えろ! -- (737C) 2011-05-20 21 23 18 もはや完全凍結……… って、カード出たんだけど -- (787B) 2011-06-05 12 42 39 ここ何回もやってたら7万ゴールド入ったw -- (まいたけ) 2011-07-17 12 47 43 remington×3の弾幕ヤベえww -- (七星) 2011-07-31 15 09 13 ふははははははは 見ろ!このSTR振りのSniperの力を! 全く気付かれていないではないか! -- (名無しさん) 2011-08-04 17 41 05 水中面だと近距離職が勢い余ってオーラの範囲外に出たりするから嫌いだわ その場合はPriestを引っ張りまわせばいい。 -- (nonuple改) 2011-08-07 21 08 36 おにぎりがありすぎて 食えないwww もったいないwww -- (サーモン) 2011-08-15 17 49 48 ドロップアイテムにthunder circle 3が記載されてない… -- (787B改) 2011-08-25 20 38 29 前垢消えた泣ける 10個くらいのクリアデータが・・・ thunder circle 3がたぶん魚から出ました -- (ж鮪ж) 2011-09-01 21 39 43 ↑「たぶん」じゃなくて、出るから。 -- (名無しさん) 2011-09-04 20 04 52 未だにDROP欄の所にthunder circle 3が記載されてないな ピンク魚からのDROPだというのに -- (名無しさん) 2011-09-22 20 00 27 ↑編集者のやる気がないからじゃない? -- (名無しさん) 2011-09-29 19 19 55 紫HP結構多いし、攻撃力以外にたかいしもういや -- (うんぺーおじさん) 2011-10-20 19 04 13